Casa Confronto GPU NVIDIA TITAN V CEO Edition vs AMD Radeon RX 460

NVIDIA TITAN V CEO Edition vs AMD Radeon RX 460

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 32GB VRAM TITAN V CEO Edition e 2GB VRAM Radeon RX 460 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA TITAN V CEO Edition Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 21% (1455MHz vs 1200MHz)
Più VRAM (32GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (868.4GB/s vs 112.0GB/s)
4224 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon RX 460 Vantaggi
Potenza termica inferiore (75W vs 250W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
TITAN V CEO Edition +593%
14.9 TFLOPS
Radeon RX 460
2.15 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2018
Data di rilascio
ago 2016
GeForce 10
Generazione
Arctic Islands
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

1200 MHz
Clock base
1090 MHz
1455 MHz
Boost Clock
1200 MHz
848 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

32GB
Dimensione memoria
2GB
HBM2
Tipo di memoria
GDDR5
4096bit
Bus memoria
128bit
868.4GB/s
Larghezza di banda
112.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
14
80
Conteggio SM
-
5120
Unità di ombreggiatura
896
320
TMUs
56
128
ROPs
16
640
Core Tensor
-
-
-
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
6 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

186.2 GPixel/s
Tasso di pixel
19.20 GPixel/s
465.6 GTexel/s
Tasso di texture
67.20 GTexel/s
29.80 TFLOPS
FP16 (metà)
2.150 TFLOPS
14.90 TFLOPS
FP32 (float)
2.150 TFLOPS
7.450 TFLOPS
FP64 (doppio)
134.4 GFLOPS

Design della scheda

250W
TDP
75W
600 W
PSU suggerito
250 W
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GV100
Nome GPU
Baffin
-
Variante GPU
Baffin PRO
Volta
Architettura
GCN 4.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
12 nm
Dimensione del processo
14 nm
21.1 miliardo
Transistor
3 miliardo
815 mm²
Dimensione del dado
123 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
7.0
CUDA
-
6.6
Modello Shader
6.4

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