Casa Confronto GPU NVIDIA TITAN V CEO Edition vs AMD Radeon RX 560DX

NVIDIA TITAN V CEO Edition vs AMD Radeon RX 560DX

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 32GB VRAM TITAN V CEO Edition e 4GB VRAM Radeon RX 560DX per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA TITAN V CEO Edition Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 24% (1455MHz vs 1175MHz)
Più VRAM (32GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (868.4GB/s vs 96.00GB/s)
4224 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon RX 560DX Vantaggi
Potenza termica inferiore (65W vs 250W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
TITAN V CEO Edition +607%
14.9 TFLOPS
Radeon RX 560DX
2.106 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2018
Data di rilascio
apr 2018
GeForce 10
Generazione
Polaris
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

1200 MHz
Clock base
1090 MHz
1455 MHz
Boost Clock
1175 MHz
848 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

32GB
Dimensione memoria
4GB
HBM2
Tipo di memoria
GDDR5
4096bit
Bus memoria
128bit
868.4GB/s
Larghezza di banda
96.00GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
14
80
Conteggio SM
-
5120
Unità di ombreggiatura
896
320
TMUs
56
128
ROPs
16
640
Core Tensor
-
-
-
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
6 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

186.2 GPixel/s
Tasso di pixel
18.80 GPixel/s
465.6 GTexel/s
Tasso di texture
65.80 GTexel/s
29.80 TFLOPS
FP16 (metà)
2.106 TFLOPS
14.90 TFLOPS
FP32 (float)
2.106 TFLOPS
7.450 TFLOPS
FP64 (doppio)
131.6 GFLOPS

Design della scheda

250W
TDP
65W
600 W
PSU suggerito
250 W
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GV100
Nome GPU
Polaris 21
-
Variante GPU
Polaris 21 XL
Volta
Architettura
GCN 4.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
12 nm
Dimensione del processo
14 nm
21.1 miliardo
Transistor
3 miliardo
815 mm²
Dimensione del dado
123 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
7.0
CUDA
-
6.6
Modello Shader
6.4

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