Casa Confronto GPU NVIDIA TITAN V vs NVIDIA GeForce GTX 960

NVIDIA TITAN V vs NVIDIA GeForce GTX 960

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 12GB VRAM TITAN V e 2GB VRAM GeForce GTX 960 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA TITAN V Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 24% (1455MHz vs 1178MHz)
Più VRAM (12GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (651.3GB/s vs 112.2GB/s)
4096 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 960 Vantaggi
Potenza termica inferiore (120W vs 250W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
TITAN V +517%
14.9 TFLOPS
GeForce GTX 960
2.413 TFLOPS
3DMark Time Spy
TITAN V +479%
13241
GeForce GTX 960
2283
VS

Scheda grafica

dic 2017
Data di rilascio
gen 2015
GeForce 10
Generazione
GeForce 900
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1200 MHz
Clock base
1127 MHz
1455 MHz
Boost Clock
1178 MHz
848 MHz
Clock memoria
1753 MHz

Memoria

12GB
Dimensione memoria
2GB
HBM2
Tipo di memoria
GDDR5
3072bit
Bus memoria
128bit
651.3GB/s
Larghezza di banda
112.2GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
80
Conteggio SM
-
5120
Unità di ombreggiatura
1024
320
TMUs
64
96
ROPs
32
640
Core Tensor
-
-
-
-
96 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
0 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

139.7 GPixel/s
Tasso di pixel
37.70 GPixel/s
465.6 GTexel/s
Tasso di texture
75.39 GTexel/s
29.80 TFLOPS
FP16 (metà)
-
14.90 TFLOPS
FP32 (float)
2.413 TFLOPS
7.450 TFLOPS
FP64 (doppio)
75.39 GFLOPS

Design della scheda

250W
TDP
120W
600 W
PSU suggerito
300 W
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

GV100
Nome GPU
GM206
GV100-400-A1
Variante GPU
GM206-300-A1
Volta
Architettura
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
28 nm
21.1 miliardo
Transistor
2.94 miliardo
815 mm²
Dimensione del dado
228 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.0
CUDA
5.2
6.6
Modello Shader
6.4

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