Casa Confronto GPU NVIDIA TITAN V vs NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti

NVIDIA TITAN V vs NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 12GB VRAM TITAN V e 16GB VRAM GeForce RTX 5060 Ti per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA TITAN V Vantaggi
Banda VRAM più elevata (651.3GB/s vs 355.0GB/s)
512 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti Vantaggi
Rilasciato 7 anni e 1 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 73% (2520MHz vs 1455MHz)
Più VRAM (16GB vs 12GB)
Potenza termica inferiore (170W vs 250W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
TITAN V
14.9 TFLOPS
GeForce RTX 5060 Ti +55%
23.22 TFLOPS
VS

Scheda grafica

dic 2017
Data di rilascio
gen 2025
GeForce 10
Generazione
GeForce 50
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 5.0 x16

Velocità di clock

1200 MHz
Clock base
2235 MHz
1455 MHz
Boost Clock
2520 MHz
848 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

12GB
Dimensione memoria
16GB
HBM2
Tipo di memoria
GDDR7
3072bit
Bus memoria
128bit
651.3GB/s
Larghezza di banda
355.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
80
Conteggio SM
36
5120
Unità di ombreggiatura
4608
320
TMUs
144
96
ROPs
48
640
Core Tensor
144
-
Core RT
36
96 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
0 MB
Cache L2
32 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

139.7 GPixel/s
Tasso di pixel
121.0 GPixel/s
465.6 GTexel/s
Tasso di texture
362.9 GTexel/s
29.80 TFLOPS
FP16 (metà)
23.22 TFLOPS
14.90 TFLOPS
FP32 (float)
23.22 TFLOPS
7.450 TFLOPS
FP64 (doppio)
362.9 GFLOPS

Design della scheda

250W
TDP
170W
600 W
PSU suggerito
450 W
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 16-pin

Processore grafico

GV100
Nome GPU
GB206
GV100-400-A1
Variante GPU
GB206
Volta
Architettura
Blackwell 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
0
21.1 miliardo
Transistor
Sconosciuto
815 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.0
CUDA
10.1
6.6
Modello Shader
6.8

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