Casa Confronto GPU NVIDIA TITAN X Pascal vs ATI Radeon HD 3870 X2

NVIDIA TITAN X Pascal vs ATI Radeon HD 3870 X2

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 12GB VRAM TITAN X Pascal e 512MB VRAM Radeon HD 3870 X2 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA TITAN X Pascal Vantaggi
Rilasciato 8 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock1531MHz
Più VRAM (12GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (480.4GB/s vs 57.66GB/s)
3264 core di rendering aggiuntivi
ATI Radeon HD 3870 X2 Vantaggi
Potenza termica inferiore (165W vs 250W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
TITAN X Pascal +1977%
10.97 TFLOPS
Radeon HD 3870 X2
0.528 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ago 2016
Data di rilascio
gen 2008
GeForce 10
Generazione
Radeon R600
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1417 MHz
Clock base
-
1531 MHz
Boost Clock
-
1251 MHz
Clock memoria
901 MHz

Memoria

12GB
Dimensione memoria
512MB
GDDR5X
Tipo di memoria
GDDR3
384bit
Bus memoria
256bit
480.4GB/s
Larghezza di banda
57.66GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
4
28
Conteggio SM
-
3584
Unità di ombreggiatura
320
224
TMUs
16
96
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
-
3 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

147.0 GPixel/s
Tasso di pixel
13.20 GPixel/s
342.9 GTexel/s
Tasso di texture
13.20 GTexel/s
171.5 GFLOPS
FP16 (metà)
-
10.97 TFLOPS
FP32 (float)
528.0 GFLOPS
342.9 GFLOPS
FP64 (doppio)
105.6 GFLOPS

Design della scheda

250W
TDP
165W
600 W
PSU suggerito
450 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processore grafico

GP102
Nome GPU
R680
GP102-400-A1
Variante GPU
R680 XT (215-0708017)
Pascal
Architettura
TeraScale
TSMC
Fonderia
TSMC
16 nm
Dimensione del processo
55 nm
11.8 miliardo
Transistor
0.666 miliardo
471 mm²
Dimensione del dado
192 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.4
Modello Shader
4.1

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