Casa Confronto GPU NVIDIA TITAN X Pascal vs AMD Radeon RX 550X

NVIDIA TITAN X Pascal vs AMD Radeon RX 550X

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 12GB VRAM TITAN X Pascal e 4GB VRAM Radeon RX 550X per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA TITAN X Pascal Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 29% (1531MHz vs 1183MHz)
Più VRAM (12GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (480.4GB/s vs 96.00GB/s)
3072 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon RX 550X Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 4 mesi in ritardo
Potenza termica inferiore (50W vs 250W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
TITAN X Pascal +805%
10.97 TFLOPS
Radeon RX 550X
1.211 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ago 2016
Data di rilascio
dic 2018
GeForce 10
Generazione
Polaris
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

1417 MHz
Clock base
1100 MHz
1531 MHz
Boost Clock
1183 MHz
1251 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

12GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5X
Tipo di memoria
GDDR5
384bit
Bus memoria
128bit
480.4GB/s
Larghezza di banda
96.00GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
8
28
Conteggio SM
-
3584
Unità di ombreggiatura
512
224
TMUs
32
96
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
3 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

147.0 GPixel/s
Tasso di pixel
18.93 GPixel/s
342.9 GTexel/s
Tasso di texture
37.86 GTexel/s
171.5 GFLOPS
FP16 (metà)
1211 GFLOPS
10.97 TFLOPS
FP32 (float)
1211 GFLOPS
342.9 GFLOPS
FP64 (doppio)
75.71 GFLOPS

Design della scheda

250W
TDP
50W
600 W
PSU suggerito
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GP102
Nome GPU
Lexa
GP102-400-A1
Variante GPU
Lexa PRO (215-0904018)
Pascal
Architettura
GCN 4.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
16 nm
Dimensione del processo
14 nm
11.8 miliardo
Transistor
2.2 miliardo
471 mm²
Dimensione del dado
103 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modello Shader
6.4

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