Casa Confronto GPU NVIDIA TITAN X Pascal vs NVIDIA TITAN V CEO Edition

NVIDIA TITAN X Pascal vs NVIDIA TITAN V CEO Edition

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 12GB VRAM TITAN X Pascal e 32GB VRAM TITAN V CEO Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA TITAN X Pascal Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 5% (1531MHz vs 1455MHz)
NVIDIA TITAN V CEO Edition Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 10 mesi in ritardo
Più VRAM (32GB vs 12GB)
Banda VRAM più elevata (868.4GB/s vs 480.4GB/s)
1536 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
TITAN X Pascal
10.97 TFLOPS
TITAN V CEO Edition +35%
14.9 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ago 2016
Data di rilascio
giu 2018
GeForce 10
Generazione
GeForce 10
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1417 MHz
Clock base
1200 MHz
1531 MHz
Boost Clock
1455 MHz
1251 MHz
Clock memoria
848 MHz

Memoria

12GB
Dimensione memoria
32GB
GDDR5X
Tipo di memoria
HBM2
384bit
Bus memoria
4096bit
480.4GB/s
Larghezza di banda
868.4GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
28
Conteggio SM
80
3584
Unità di ombreggiatura
5120
224
TMUs
320
96
ROPs
128
-
Core Tensor
640
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

147.0 GPixel/s
Tasso di pixel
186.2 GPixel/s
342.9 GTexel/s
Tasso di texture
465.6 GTexel/s
171.5 GFLOPS
FP16 (metà)
29.80 TFLOPS
10.97 TFLOPS
FP32 (float)
14.90 TFLOPS
342.9 GFLOPS
FP64 (doppio)
7.450 TFLOPS

Design della scheda

250W
TDP
250W
600 W
PSU suggerito
600 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processore grafico

GP102
Nome GPU
GV100
GP102-400-A1
Variante GPU
-
Pascal
Architettura
Volta
TSMC
Fonderia
TSMC
16 nm
Dimensione del processo
12 nm
11.8 miliardo
Transistor
21.1 miliardo
471 mm²
Dimensione del dado
815 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
7.0
6.4
Modello Shader
6.6

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