Casa Confronto GPU NVIDIA TITAN Xp vs NVIDIA GeForce GTX 650

NVIDIA TITAN Xp vs NVIDIA GeForce GTX 650

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 12GB VRAM TITAN Xp e 1024MB VRAM GeForce GTX 650 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA TITAN Xp Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock1582MHz
Più VRAM (12GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (547.6GB/s vs 80.00GB/s)
3456 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 650 Vantaggi
Potenza termica inferiore (65W vs 250W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
TITAN Xp +1396%
12.15 TFLOPS
GeForce GTX 650
0.812 TFLOPS
Blender
TITAN Xp +2091%
1030
GeForce GTX 650
47
OctaneBench
TITAN Xp +1446%
201
GeForce GTX 650
13
VS

Scheda grafica

apr 2017
Data di rilascio
set 2012
GeForce 10
Generazione
GeForce 600
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1405 MHz
Clock base
-
1582 MHz
Boost Clock
-
1426 MHz
Clock memoria
1250 MHz

Memoria

12GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR5X
Tipo di memoria
GDDR5
384bit
Bus memoria
128bit
547.6GB/s
Larghezza di banda
80.00GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
30
Conteggio SM
-
3840
Unità di ombreggiatura
384
240
TMUs
32
96
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
3 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

151.9 GPixel/s
Tasso di pixel
8.464 GPixel/s
379.7 GTexel/s
Tasso di texture
33.86 GTexel/s
189.8 GFLOPS
FP16 (metà)
-
12.15 TFLOPS
FP32 (float)
812.5 GFLOPS
379.7 GFLOPS
FP64 (doppio)
33.86 GFLOPS

Design della scheda

250W
TDP
65W
600 W
PSU suggerito
250 W
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x mini-HDMI 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

GP102
Nome GPU
GK107
GP102-450-A1
Variante GPU
GK107-450-A2
Pascal
Architettura
Kepler
TSMC
Fonderia
TSMC
16 nm
Dimensione del processo
28 nm
11.8 miliardo
Transistor
1.27 miliardo
471 mm²
Dimensione del dado
118 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
6.1
CUDA
3.0
6.4
Modello Shader
5.1

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