Casa Confronto GPU Intel UHD Graphics 48EU Mobile vs Intel HD Graphics 405 Mobile 16EU

Intel UHD Graphics 48EU Mobile vs Intel HD Graphics 405 Mobile 16EU

Abbiamo confrontato due GPU Scheda grafica integrata: 0System Shared VRAM UHD Graphics 48EU Mobile e 0System Shared VRAM HD Graphics 405 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

Intel UHD Graphics 48EU Mobile Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 55% (1150MHz vs 740MHz)
256 core di rendering aggiuntivi
Intel HD Graphics 405 Mobile 16EU Vantaggi
Potenza termica inferiore (6W vs 45W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
UHD Graphics 48EU Mobile +477%
0.883 TFLOPS
HD Graphics 405
0.153 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2022
Data di rilascio
apr 2016
HD Graphics-M
Generazione
HD Graphics-T
Integrated
Tipo
Integrated
Ring Bus
Interfaccia bus
Ring Bus

Velocità di clock

300 MHz
Clock base
400 MHz
1150 MHz
Boost Clock
740 MHz
System Shared
Clock memoria
System Shared

Memoria

System Shared
Dimensione memoria
System Shared
System Shared
Tipo di memoria
System Shared
System Shared
Bus memoria
System Shared
System Dependent
Larghezza di banda
System Dependent

Configurazione del rendering

-
-
-
-
-
-
384
Unità di ombreggiatura
128
24
TMUs
16
12
ROPs
2
-
-
-
-
-
-
-
-
-
1024 KB
Cache L2
-
8 MB
Cache L3
-

Prestazioni teoriche

13.80 GPixel/s
Tasso di pixel
1.200 GPixel/s
27.60 GTexel/s
Tasso di texture
9.600 GTexel/s
1.766 TFLOPS
FP16 (metà)
-
883.2 GFLOPS
FP32 (float)
153.6 GFLOPS
220.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
38.40 GFLOPS

Design della scheda

45W
TDP
6W
-
-
-
Portable Device Dependent
Uscite
Portable Device Dependent
-
-
-

Processore grafico

Alder Lake GT1
Nome GPU
Braswell GT1
-
-
-
Generation 12.2
Architettura
Generation 8.0
Intel
Fonderia
Intel
10 nm
Dimensione del processo
14 nm
Sconosciuto
Transistor
Sconosciuto
Sconosciuto
Dimensione del dado
Sconosciuto

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.3
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.1
-
-
-
6.6
Modello Shader
5.1

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