Casa Confronto GPU Intel UHD Graphics 605 vs AMD Radeon RX Vega 11 Mobile

Intel UHD Graphics 605 vs AMD Radeon RX Vega 11 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Scheda grafica integrata: 0System Shared VRAM UHD Graphics 605 e 0System Shared VRAM Radeon RX Vega 11 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

Intel UHD Graphics 605 Vantaggi
Potenza termica inferiore (5W vs 15W)
AMD Radeon RX Vega 11 Mobile Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 87% (1400MHz vs 750MHz)
560 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
UHD Graphics 605
0.216 TFLOPS
Radeon RX Vega 11 Mobile +812%
1.971 TFLOPS
VS

Scheda grafica

dic 2017
Data di rilascio
ott 2019
HD Graphics-T
Generazione
Picasso
Integrated
Tipo
Integrated
Ring Bus
Interfaccia bus
IGP

Velocità di clock

200 MHz
Clock base
300 MHz
750 MHz
Boost Clock
1400 MHz
System Shared
Clock memoria
System Shared

Memoria

System Shared
Dimensione memoria
System Shared
System Shared
Tipo di memoria
System Shared
System Shared
Bus memoria
System Shared
System Dependent
Larghezza di banda
System Dependent

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
11
144
Unità di ombreggiatura
704
18
TMUs
44
3
ROPs
8
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
-
Cache L1
-
-
Cache L2
-

Prestazioni teoriche

2.250 GPixel/s
Tasso di pixel
11.20 GPixel/s
13.50 GTexel/s
Tasso di texture
61.60 GTexel/s
432.0 GFLOPS
FP16 (metà)
3.942 TFLOPS
216.0 GFLOPS
FP32 (float)
1.971 TFLOPS
54.00 GFLOPS
FP64 (doppio)
123.2 GFLOPS

Processore grafico

Gemini Lake GT1.5
Nome GPU
Picasso
-
Variante GPU
-
Generation 9.5
Architettura
GCN 5.0
Intel
Fonderia
GlobalFoundries
14 nm
Dimensione del processo
14 nm
Sconosciuto
Transistor
4.94 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
210 mm²

Design della scheda

5W
TDP
15W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
-
Connettori di alimentazione
-

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.4
Modello Shader
6.4

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