Casa Confronto GPU AMD Xbox Series X 6nm GPU vs Sony Playstation 2 GPU 65nm

AMD Xbox Series X 6nm GPU vs Sony Playstation 2 GPU 65nm

Abbiamo confrontato due GPU Console di gioco: 10GB VRAM Xbox Series X 6nm GPU e 4MB VRAM Playstation 2 GPU 65nm per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Xbox Series X 6nm GPU Vantaggi
Rilasciato 17 anni e 3 mesi in ritardo
Più VRAM (10GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (560.0GB/s vs 48.00GB/s)
3328 core di rendering aggiuntivi
Sony Playstation 2 GPU 65nm Vantaggi
Potenza termica inferiore (45W vs 200W)

Punteggio

VS

Scheda grafica

ott 2024
Data di rilascio
lug 2007
Console GPU(Microsoft)
Generazione
Console GPU
Console di gioco
Tipo
Console di gioco
-
-
-

Velocità di clock

-
-
-
-
-
-
1750 MHz
Clock memoria
150 MHz

Memoria

10GB
Dimensione memoria
4MB
GDDR6
Tipo di memoria
eDRAM
320bit
Bus memoria
2560bit
560.0GB/s
Larghezza di banda
48.00GB/s

Configurazione del rendering

52
Unità di calcolo
-
-
-
-
3328
Unità di ombreggiatura
-
208
TMUs
8
64
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
-
-
5 MB
Cache L2
-
-
-
-

Prestazioni teoriche

116.8 GPixel/s
Tasso di pixel
2.352 GPixel/s
379.6 GTexel/s
Tasso di texture
1.176 GTexel/s
24.29 TFLOPS
FP16 (metà)
-
12.15 TFLOPS
FP32 (float)
-
759.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

200W
TDP
45W
-
-
-
1x HDMI 2.1
Uscite
No outputs
-
-
-

Processore grafico

Scarlett 6nm
Nome GPU
EE+GS-65nm
-
Variante GPU
CXD2980BGB
RDNA 2.0
Architettura
-
TSMC
Fonderia
Sony
6 nm
Dimensione del processo
65 nm
15.3 miliardo
Transistor
0.054 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
60 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
N/A
4.6
OpenGL
N/A
1.2
OpenCL
N/A
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
6.8
Modello Shader
-

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