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GeForce GT 330M vs GeForce GT 640M Mac Edition

私たちは2つのノートパソコンのグラフィックカード向けのGPU:1024MBのメモリを搭載した GeForce GT 330M と 512MBのメモリを搭載した GeForce GT 640M Mac Edition を比較しました。両方のグラフィックスカードの主な仕様、ベンチマークテスト、消費電力などの情報を確認できます。

主な違い

GeForce GT 330M の利点
より大きな VRAM (1024GB vs 512GB)
より低いTDP電力 (23W と 32W)
GeForce GT 640M Mac Edition の利点
リリースが3年 と 1 ヶ月 遅れました
より大きなメモリ帯域幅 (40.00GB/s vs 25.60GB/s)
追加されたレンダリングコア数は 336個です

評価

ベンチマーク

FP32 (浮動小数点)
GeForce GT 330M
121
GeForce GT 640M Mac Edition +372%
572

グラフィックスカード

2010年1月
リリース日
2013年2月
GeForce 300M
世代
GeForce 600M
モバイル
タイプ
モバイル
MXM-A (3.0)
バスインターフェース
PCIe 3.0 x16

クロック速度

800 MHz
メモリクロック
1250 MHz

メモリ

1024MB
メモリサイズ
512MB
GDDR3
メモリタイプ
GDDR5
128bit
メモリバス
64bit
25.60GB/s
帯域幅
40.00GB/s

レンダリング設定

6
SM数
-
48
シェーディングユニット
384
16
TMU
32
8
ROP
8
-
L1キャッシュ
16 KB (per SMX)
64 KB
L2キャッシュ
128 KB

理論的な性能

4.600 GPixel/s
ピクセルレート
5.960 GPixel/s
9.200 GTexel/s
テクスチャレート
23.84 GTexel/s
121.4 GFLOPS
FP32 (単精度)
572.2 GFLOPS
-
FP64 (倍精度)
23.84 GFLOPS

ボード設計

23W
TDP
32W
No outputs
出力
No outputs

グラフィックスプロセッサ

GT216
GPU名
GK107
N11P-GE1-A3
GPUバリアント
N13P-GS
Tesla 2.0
アーキテクチャ
Kepler
TSMC
ファウンドリ
TSMC
40 nm
プロセスサイズ
28 nm
4.86 億
トランジスタ
12.7 億
100 mm²
ダイサイズ
118 mm²

グラフィックス機能

11.1 (10_1)
DirectX
12 (11_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
1.2
CUDA
3.0
4.1
シェーダモデル
5.1
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