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GeForce GTX 660 Ti vs GeForce GTX 1650 GDDR6

私たちは2つのデスクトッププラットフォーム向けのGPU:2GBのメモリを搭載した GeForce GTX 660 Ti と 4GBのメモリを搭載した GeForce GTX 1650 GDDR6 を比較しました。両方のグラフィックスカードの主な仕様、ベンチマークテスト、消費電力などの情報を確認できます。

主な違い

GeForce GTX 660 Ti の利点
追加されたレンダリングコア数は 448個です
GeForce GTX 1650 GDDR6 の利点
リリースが7年 と 8 ヶ月 遅れました
最大ブーストクロックは 62% 向上しました (1590MHz と 980MHz)
より大きな VRAM (4GB vs 2GB)
より大きなメモリ帯域幅 (192.0GB/s vs 144.2GB/s)
より低いTDP電力 (75W と 150W)

評価

ベンチマーク

FP32 (浮動小数点)
GeForce GTX 660 Ti
2634
GeForce GTX 1650 GDDR6 +8%
2849
3DMark Time Spy
GeForce GTX 660 Ti
1616
GeForce GTX 1650 GDDR6 +120%
3566
Blender
GeForce GTX 660 Ti
169
GeForce GTX 1650 GDDR6 +211%
527
OctaneBench
GeForce GTX 660 Ti
21
GeForce GTX 1650 GDDR6 +247%
73

グラフィックスカード

2012年8月
リリース日
2020年4月
GeForce 600
世代
GeForce 16
デスクトップ
タイプ
デスクトップ
PCIe 3.0 x16
バスインターフェース
PCIe 3.0 x16

クロック速度

915 MHz
ベースクロック
1410 MHz
980 MHz
ブーストクロック
1590 MHz
1502 MHz
メモリクロック
1500 MHz

メモリ

2GB
メモリサイズ
4GB
GDDR5
メモリタイプ
GDDR6
192bit
メモリバス
128bit
144.2GB/s
帯域幅
192.0GB/s

レンダリング設定

-
SM数
14
1344
シェーディングユニット
896
112
TMU
56
24
ROP
32
16 KB (per SMX)
L1キャッシュ
64 KB (per SM)
384 KB
L2キャッシュ
1024 KB

理論的な性能

27.44 GPixel/s
ピクセルレート
50.88 GPixel/s
109.8 GTexel/s
テクスチャレート
89.04 GTexel/s
-
FP16 (半精度)
5.699 TFLOPS
2.634 TFLOPS
FP32 (単精度)
2.849 TFLOPS
109.8 GFLOPS
FP64 (倍精度)
89.04 GFLOPS

ボード設計

150W
TDP
75W
450 W
推奨PSU
250 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
出力
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
電源コネクタ
None

グラフィックスプロセッサ

GK104
GPU名
TU117
GK104-300-KD-A2
GPUバリアント
TU117-300-A1
Kepler
アーキテクチャ
Turing
TSMC
ファウンドリ
TSMC
28 nm
プロセスサイズ
12 nm
35.4 億
トランジスタ
47 億
294 mm²
ダイサイズ
200 mm²

グラフィックス機能

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
7.5
5.1
シェーダモデル
6.6
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