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GeForce GTX 970 vs GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X

私たちは2つのデスクトッププラットフォーム向けのGPU:4GBのメモリを搭載した GeForce GTX 970 と 8GBのメモリを搭載した GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X を比較しました。両方のグラフィックスカードの主な仕様、ベンチマークテスト、消費電力などの情報を確認できます。

主な違い

GeForce GTX 970 の利点
より低いTDP電力 (148W と 225W)
GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X の利点
リリースが8年 と 1 ヶ月 遅れました
最大ブーストクロックは 41% 向上しました (1665MHz と 1178MHz)
より大きな VRAM (8GB vs 4GB)
より大きなメモリ帯域幅 (608.3GB/s vs 224.4GB/s)
追加されたレンダリングコア数は 3200個です

評価

ベンチマーク

FP32 (浮動小数点)
GeForce GTX 970
3920
GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X +313%
16200
3DMark Time Spy
GeForce GTX 970
3646
GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X +235%
12223
3DMark Time Spy Extreme
GeForce GTX 970
1683
GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X +253%
5941
シャドウ オブ ザ トゥームレイダー 2160p
GeForce GTX 970
15
GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X +233%
50
シャドウ オブ ザ トゥームレイダー 1440p
GeForce GTX 970
30
GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X +200%
90
シャドウ オブ ザ トゥームレイダー 1080p
GeForce GTX 970
40
GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X +245%
138
GTA 5 2160p
GeForce GTX 970
42
GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X +57%
66
GTA 5 1440p
GeForce GTX 970
44
GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X +131%
102
GTA 5 1080p
GeForce GTX 970
98
GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X +58%
155

グラフィックスカード

2014年9月
リリース日
2022年10月
GeForce 900
世代
GeForce 30
デスクトップ
タイプ
デスクトップ
PCIe 3.0 x16
バスインターフェース
PCIe 4.0 x16

クロック速度

1050 MHz
ベースクロック
1410 MHz
1178 MHz
ブーストクロック
1665 MHz
1753 MHz
メモリクロック
1188 MHz

メモリ

4GB
メモリサイズ
8GB
GDDR5
メモリタイプ
GDDR6X
256bit
メモリバス
256bit
224.4GB/s
帯域幅
608.3GB/s

レンダリング設定

-
SM数
38
1664
シェーディングユニット
4864
104
TMU
152
56
ROP
80
-
テンソルコア
152
-
RTコア
38
48 KB (per SMM)
L1キャッシュ
128 KB (per SM)
2 MB
L2キャッシュ
4 MB

理論的な性能

65.97 GPixel/s
ピクセルレート
133.2 GPixel/s
122.5 GTexel/s
テクスチャレート
253.1 GTexel/s
-
FP16 (半精度)
16.20 TFLOPS
3.920 TFLOPS
FP32 (単精度)
16.20 TFLOPS
122.5 GFLOPS
FP64 (倍精度)
253.1 GFLOPS

ボード設計

148W
TDP
225W
300 W
推奨PSU
550 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
出力
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
電源コネクタ
1x 12-pin

グラフィックスプロセッサ

GM204
GPU名
GA104
GM204-200-A1
GPUバリアント
GA104-202-A1
Maxwell 2.0
アーキテクチャ
Ampere
TSMC
ファウンドリ
Samsung
28 nm
プロセスサイズ
8 nm
52 億
トランジスタ
174 億
398 mm²
ダイサイズ
392 mm²

グラフィックス機能

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
8.6
6.4
シェーダモデル
6.7
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