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GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X vs GeForce GTX 980

私たちは2つのデスクトッププラットフォーム向けのGPU:8GBのメモリを搭載した GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X と 4GBのメモリを搭載した GeForce GTX 980 を比較しました。両方のグラフィックスカードの主な仕様、ベンチマークテスト、消費電力などの情報を確認できます。

主な違い

GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X の利点
リリースが8年 と 1 ヶ月 遅れました
最大ブーストクロックは 37% 向上しました (1665MHz と 1216MHz)
より大きな VRAM (8GB vs 4GB)
より大きなメモリ帯域幅 (608.3GB/s vs 224.4GB/s)
追加されたレンダリングコア数は 2816個です
GeForce GTX 980 の利点
より低いTDP電力 (165W と 225W)

評価

ベンチマーク

FP32 (浮動小数点)
GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X +225%
16200
GeForce GTX 980
4981
3DMark Time Spy
GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X +180%
12223
GeForce GTX 980
4362
3DMark Time Spy Extreme
GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X +189%
5941
GeForce GTX 980
2049
シャドウ オブ ザ トゥームレイダー 2160p
GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X +177%
50
GeForce GTX 980
18
シャドウ オブ ザ トゥームレイダー 1440p
GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X +157%
90
GeForce GTX 980
35
シャドウ オブ ザ トゥームレイダー 1080p
GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X +122%
138
GeForce GTX 980
62
GTA 5 2160p
GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X +10%
66
GeForce GTX 980
60
GTA 5 1440p
GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X +64%
102
GeForce GTX 980
62
GTA 5 1080p
GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X +55%
155
GeForce GTX 980
100

グラフィックスカード

2022年10月
リリース日
2014年9月
GeForce 30
世代
GeForce 900
デスクトップ
タイプ
デスクトップ
PCIe 4.0 x16
バスインターフェース
PCIe 3.0 x16

クロック速度

1410 MHz
ベースクロック
1127 MHz
1665 MHz
ブーストクロック
1216 MHz
1188 MHz
メモリクロック
1753 MHz

メモリ

8GB
メモリサイズ
4GB
GDDR6X
メモリタイプ
GDDR5
256bit
メモリバス
256bit
608.3GB/s
帯域幅
224.4GB/s

レンダリング設定

38
SM数
-
4864
シェーディングユニット
2048
152
TMU
128
80
ROP
64
152
テンソルコア
-
38
RTコア
-
128 KB (per SM)
L1キャッシュ
48 KB (per SMM)
4 MB
L2キャッシュ
2 MB

理論的な性能

133.2 GPixel/s
ピクセルレート
77.82 GPixel/s
253.1 GTexel/s
テクスチャレート
155.6 GTexel/s
16.20 TFLOPS
FP16 (半精度)
-
16.20 TFLOPS
FP32 (単精度)
4.981 TFLOPS
253.1 GFLOPS
FP64 (倍精度)
155.6 GFLOPS

ボード設計

225W
TDP
165W
550 W
推奨PSU
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
出力
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 12-pin
電源コネクタ
2x 6-pin

グラフィックスプロセッサ

GA104
GPU名
GM204
GA104-202-A1
GPUバリアント
GM204-400-A1
Ampere
アーキテクチャ
Maxwell 2.0
Samsung
ファウンドリ
TSMC
8 nm
プロセスサイズ
28 nm
174 億
トランジスタ
52 億
392 mm²
ダイサイズ
398 mm²

グラフィックス機能

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
5.2
6.7
シェーダモデル
6.4
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