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GeForce RTX 3070 vs Radeon RX 580

私たちは2つのデスクトッププラットフォーム向けのGPU:8GBのメモリを搭載した GeForce RTX 3070 と 8GBのメモリを搭載した Radeon RX 580 を比較しました。両方のグラフィックスカードの主な仕様、ベンチマークテスト、消費電力などの情報を確認できます。

主な違い

GeForce RTX 3070 の利点
リリースが3年 と 5 ヶ月 遅れました
最大ブーストクロックは 29% 向上しました (1725MHz と 1340MHz)
より大きなメモリ帯域幅 (448.0GB/s vs 256.0GB/s)
追加されたレンダリングコア数は 3584個です
Radeon RX 580 の利点
より低いTDP電力 (185W と 220W)

評価

ベンチマーク

FP32 (浮動小数点)
GeForce RTX 3070 +228%
20310
Radeon RX 580
6175
3DMark Time Spy
GeForce RTX 3070 +213%
13641
Radeon RX 580
4347
3DMark Time Spy Extreme
GeForce RTX 3070 +243%
6762
Radeon RX 580
1968
シャドウ オブ ザ トゥームレイダー 2160p
GeForce RTX 3070 +211%
53
Radeon RX 580
17
シャドウ オブ ザ トゥームレイダー 1440p
GeForce RTX 3070 +171%
95
Radeon RX 580
35
シャドウ オブ ザ トゥームレイダー 1080p
GeForce RTX 3070 +188%
144
Radeon RX 580
50
バトルフィールド 5 2160p
GeForce RTX 3070 +200%
81
Radeon RX 580
27
バトルフィールド 5 1440p
GeForce RTX 3070 +161%
141
Radeon RX 580
54
バトルフィールド 5 1080p
GeForce RTX 3070 +141%
188
Radeon RX 580
78
GTA 5 1440p
GeForce RTX 3070 +75%
105
Radeon RX 580
60

グラフィックスカード

2020年9月
リリース日
2017年4月
GeForce 30
世代
Polaris
デスクトップ
タイプ
デスクトップ
PCIe 4.0 x16
バスインターフェース
PCIe 3.0 x16

クロック速度

1500 MHz
ベースクロック
1257 MHz
1725 MHz
ブーストクロック
1340 MHz
1750 MHz
メモリクロック
2000 MHz

メモリ

8GB
メモリサイズ
8GB
GDDR6
メモリタイプ
GDDR5
256bit
メモリバス
256bit
448.0GB/s
帯域幅
256.0GB/s

レンダリング設定

-
計算ユニット
36
46
SM数
-
5888
シェーディングユニット
2304
184
TMU
144
96
ROP
32
184
テンソルコア
-
46
RTコア
-
128 KB (per SM)
L1キャッシュ
16 KB (per CU)
4 MB
L2キャッシュ
2 MB

理論的な性能

165.6 GPixel/s
ピクセルレート
42.88 GPixel/s
317.4 GTexel/s
テクスチャレート
193.0 GTexel/s
20.31 TFLOPS
FP16 (半精度)
6.175 TFLOPS
20.31 TFLOPS
FP32 (単精度)
6.175 TFLOPS
317.4 GFLOPS
FP64 (倍精度)
385.9 GFLOPS

ボード設計

220W
TDP
185W
550 W
推奨PSU
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
出力
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
1x 12-pin
電源コネクタ
1x 8-pin

グラフィックスプロセッサ

GA104
GPU名
Polaris 20
GA104-300-A1
GPUバリアント
Polaris 20 XTX (215-0910038)
Ampere
アーキテクチャ
GCN 4.0
Samsung
ファウンドリ
GlobalFoundries
8 nm
プロセスサイズ
14 nm
174 億
トランジスタ
57 億
392 mm²
ダイサイズ
232 mm²

グラフィックス機能

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.6
シェーダモデル
6.4
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