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UHD Graphics 32EU vs GeForce 320M

私たちは2つの統合グラフィックス向けのGPU:0System Sharedのメモリを搭載した UHD Graphics 32EU と 0System Sharedのメモリを搭載した GeForce 320M を比較しました。両方のグラフィックスカードの主な仕様、ベンチマークテスト、消費電力などの情報を確認できます。

主な違い

UHD Graphics 32EU の利点
リリースが10年 と 9 ヶ月 遅れました
最大ブーストクロックは 850MHz です
追加されたレンダリングコア数は 208個です
より低いTDP電力 (10W と 23W)

評価

ベンチマーク

FP32 (浮動小数点)
UHD Graphics 32EU +378%
435
GeForce 320M
91

グラフィックスカード

2021年1月
リリース日
2010年4月
HD Graphics-M
世代
GeForce 300M
統合
タイプ
統合
Ring Bus
バスインターフェース
PCIe 2.0 x16

クロック速度

350 MHz
ベースクロック
-
850 MHz
ブーストクロック
-
System Shared
メモリクロック
System Shared

メモリ

System Shared
メモリサイズ
System Shared
System Shared
メモリタイプ
System Shared
System Shared
メモリバス
System Shared
System Dependent
帯域幅
System Dependent

レンダリング設定

-
SM数
4
256
シェーディングユニット
48
16
TMU
16
8
ROP
8

理論的な性能

6.800 GPixel/s
ピクセルレート
3.600 GPixel/s
13.60 GTexel/s
テクスチャレート
7.200 GTexel/s
870.4 GFLOPS
FP16 (半精度)
-
435.2 GFLOPS
FP32 (単精度)
91.20 GFLOPS
108.8 GFLOPS
FP64 (倍精度)
-

ボード設計

10W
TDP
23W
No outputs
出力
No outputs

グラフィックスプロセッサ

Jasper Lake GT1
GPU名
C89
-
GPUバリアント
MCP89-EPT
Generation 11.0
アーキテクチャ
Tesla 2.0
Intel
ファウンドリ
-
10 nm+
プロセスサイズ
40 nm
不明
トランジスタ
4.86 億
不明
ダイサイズ
100 mm²

グラフィックス機能

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
6.4
シェーダモデル
4.1
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