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UHD Graphics G1 vs UHD Graphics 610

私たちは2つの統合グラフィックス向けのGPU:0System Sharedのメモリを搭載した UHD Graphics G1 と 0System Sharedのメモリを搭載した UHD Graphics 610 を比較しました。両方のグラフィックスカードの主な仕様、ベンチマークテスト、消費電力などの情報を確認できます。

主な違い

UHD Graphics G1 の利点
追加されたレンダリングコア数は 160個です
UHD Graphics 610 の利点
リリースが11ヶ月遅れました
最大ブーストクロックは 17% 向上しました (1050MHz と 900MHz)

評価

ベンチマーク

FP32 (浮動小数点)
UHD Graphics G1 +128%
461
UHD Graphics 610
202

グラフィックスカード

2019年5月
リリース日
2020年4月
HD Graphics-M
世代
HD Graphics
統合
タイプ
統合
Ring Bus
バスインターフェース
Ring Bus

クロック速度

300 MHz
ベースクロック
350 MHz
900 MHz
ブーストクロック
1050 MHz
System Shared
メモリクロック
System Shared

メモリ

System Shared
メモリサイズ
System Shared
System Shared
メモリタイプ
System Shared
System Shared
メモリバス
System Shared
System Dependent
帯域幅
System Dependent

レンダリング設定

256
シェーディングユニット
96
16
TMU
12
8
ROP
2

理論的な性能

7.200 GPixel/s
ピクセルレート
2.100 GPixel/s
14.40 GTexel/s
テクスチャレート
12.60 GTexel/s
921.6 GFLOPS
FP16 (半精度)
403.2 GFLOPS
460.8 GFLOPS
FP32 (単精度)
201.6 GFLOPS
115.2 GFLOPS
FP64 (倍精度)
50.40 GFLOPS

ボード設計

15W
TDP
15W
No outputs
出力
No outputs

グラフィックスプロセッサ

Ice Lake GT1
GPU名
Comet Lake GT1
Generation 11.0
アーキテクチャ
Generation 9.5
Intel
ファウンドリ
Intel
10 nm+
プロセスサイズ
14 nm+++
不明
トランジスタ
不明
不明
ダイサイズ
不明

グラフィックス機能

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.4
シェーダモデル
6.4
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