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CPU比較
Xbox Series S GPU vs Xbox 360 E GPU
Xbox Series S GPU vs Xbox 360 E GPU
VS
Xbox Series S GPU
Xbox 360 E GPU
私たちは2つのGame console向けのGPU:8GBのメモリを搭載した Xbox Series S GPU と 512MBのメモリを搭載した Xbox 360 E GPU を比較しました。両方のグラフィックスカードの主な仕様、ベンチマークテスト、消費電力などの情報を確認できます。
主な違い
Xbox Series S GPU の利点
リリースが7年 と 5 ヶ月 遅れました
より大きなメモリ帯域幅 (224.0GB/s vs 22.40GB/s)
追加されたレンダリングコア数は 1040個です
より低いTDP電力 (100W と 120W)
評価
ベンチマーク
FP32 (浮動小数点)
Xbox Series S GPU
+1569%
4006
Xbox 360 E GPU
240
Xbox Series S GPU
VS
Xbox 360 E GPU
グラフィックスカード
2020年11月
リリース日
2013年6月
Console GPU
世代
Console GPU
ゲームコンソール
タイプ
ゲームコンソール
クロック速度
1750 MHz
メモリクロック
700 MHz
メモリ
8GB
メモリサイズ
512MB
GDDR6
メモリタイプ
GDDR3
128bit
メモリバス
128bit
224.0GB/s
帯域幅
22.40GB/s
レンダリング設定
20
計算ユニット
3
1280
シェーディングユニット
240
80
TMU
16
32
ROP
8
2 MB
L2キャッシュ
-
理論的な性能
50.08 GPixel/s
ピクセルレート
4.000 GPixel/s
125.2 GTexel/s
テクスチャレート
8.000 GTexel/s
8.013 TFLOPS
FP16 (半精度)
-
4.006 TFLOPS
FP32 (単精度)
240.0 GFLOPS
250.4 GFLOPS
FP64 (倍精度)
-
グラフィックスプロセッサ
Lockhart
GPU名
Xenos Corona
-
GPUバリアント
Crayola 6
RDNA 2.0
アーキテクチャ
TeraScale
TSMC
ファウンドリ
TSMC
7 nm
プロセスサイズ
45 nm
80 億
トランジスタ
3.72 億
197 mm²
ダイサイズ
168 mm²
ボード設計
100W
TDP
120W
1x HDMI 2.1
出力
No outputs
グラフィックス機能
12 Ultimate (12_2)
DirectX
9.0c (9_3)
4.6
OpenGL
N/A
1.2
OpenCL
N/A
1.2
Vulkan
N/A
6.7
シェーダモデル
3.0
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