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Intel Arc Graphics 112EU Mobile vs AMD Radeon R3E Mobile Graphics

私たちは2つの統合グラフィックス向けのGPU:0System Sharedのメモリを搭載した Arc Graphics 112EU Mobile と 0System Sharedのメモリを搭載した Radeon R3E Mobile Graphics を比較しました。両方のグラフィックスカードの主な仕様、ベンチマークテスト、消費電力などの情報を確認できます。

主要な違い

Intel Arc Graphics 112EU Mobile の利点
リリースが8年 と 11 ヶ月 遅れました
最大ブーストクロックは 2200MHz です
追加されたレンダリングコア数は 768個です
より低いTDP電力 (65W と 100W)

スコア

ベンチマーク

FP32 (浮動小数点)
Arc Graphics 112EU Mobile +4280%
3.942 TFLOPS
Radeon R3E Mobile Graphics
0.09 TFLOPS
VS

グラフィックスカード

2023年12月
リリース日
2015年1月
Arc Graphics-M
世代
Mullins
統合
タイプ
統合
Ring Bus
バスインターフェース
IGP

クロック速度

300 MHz
ベースクロック
-
2200 MHz
ブーストクロック
-
System Shared
メモリクロック
System Shared

メモリ

System Shared
メモリサイズ
System Shared
System Shared
メモリタイプ
System Shared
System Shared
メモリバス
System Shared
System Dependent
帯域幅
System Dependent

レンダリング設定

-
計算ユニット
2
-
-
-
896
シェーディングユニット
128
56
TMU
8
24
ROP
4
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-

理論的な性能

52.80 GPixel/s
ピクセルレート
1.404 GPixel/s
123.2 GTexel/s
テクスチャレート
2.808 GTexel/s
7.885 TFLOPS
FP16 (半精度)
-
3.942 TFLOPS
FP32 (単精度)
89.86 GFLOPS
-
FP64 (倍精度)
5.616 GFLOPS

ボード設計

65W
TDP
100W
-
-
-
Portable Device Dependent
出力
No outputs
-
-
-

グラフィックスプロセッサ

Meteor Lake GT1
GPU名
Beema
-
-
-
Xe-LPG
アーキテクチャ
GCN 2.0
Intel
ファウンドリ
GlobalFoundries
10 nm
プロセスサイズ
28 nm
不明
トランジスタ
9.3 億
不明
ダイサイズ
107 mm²

グラフィックス機能

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.6
シェーダモデル
6.3

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