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Intel Arc Graphics 48EU Mobile vs NVIDIA GeForce 320M

私たちは2つの統合グラフィックス向けのGPU:0System Sharedのメモリを搭載した Arc Graphics 48EU Mobile と 0System Sharedのメモリを搭載した GeForce 320M を比較しました。両方のグラフィックスカードの主な仕様、ベンチマークテスト、消費電力などの情報を確認できます。

主要な違い

Intel Arc Graphics 48EU Mobile の利点
リリースが13年 と 8 ヶ月 遅れました
最大ブーストクロックは 1800MHz です
追加されたレンダリングコア数は 336個です
NVIDIA GeForce 320M の利点
より低いTDP電力 (23W と 28W)

スコア

ベンチマーク

FP32 (浮動小数点)
Arc Graphics 48EU Mobile +1418%
1.382 TFLOPS
GeForce 320M
0.091 TFLOPS
VS

グラフィックスカード

2023年12月
リリース日
2010年4月
Arc Graphics-M
世代
GeForce 300M
統合
タイプ
統合
Ring Bus
バスインターフェース
PCIe 2.0 x16

クロック速度

300 MHz
ベースクロック
-
1800 MHz
ブーストクロック
-
System Shared
メモリクロック
System Shared

メモリ

System Shared
メモリサイズ
System Shared
System Shared
メモリタイプ
System Shared
System Shared
メモリバス
System Shared
System Dependent
帯域幅
System Dependent

レンダリング設定

-
-
-
-
SM数
4
384
シェーディングユニット
48
24
TMU
16
8
ROP
8
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-

理論的な性能

14.40 GPixel/s
ピクセルレート
3.600 GPixel/s
43.20 GTexel/s
テクスチャレート
7.200 GTexel/s
2.765 TFLOPS
FP16 (半精度)
-
1382 GFLOPS
FP32 (単精度)
91.20 GFLOPS
-
-
-

ボード設計

28W
TDP
23W
-
-
-
Portable Device Dependent
出力
No outputs
-
-
-

グラフィックスプロセッサ

Meteor Lake GT1
GPU名
C89
-
GPUバリアント
MCP89-EPT
Xe-LPG
アーキテクチャ
Tesla 2.0
Intel
ファウンドリ
-
10 nm
プロセスサイズ
40 nm
不明
トランジスタ
4.86 億
不明
ダイサイズ
100 mm²

グラフィックス機能

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.6
シェーダモデル
4.1

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