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ATI FireGL V3600 vs NVIDIA GeForce GTX 465

私たちは2つのデスクトッププラットフォーム向けのGPU:256MBのメモリを搭載した FireGL V3600 と 1024MBのメモリを搭載した GeForce GTX 465 を比較しました。両方のグラフィックスカードの主な仕様、ベンチマークテスト、消費電力などの情報を確認できます。

主要な違い

ATI FireGL V3600 の利点
より低いTDP電力 (73W と 200W)
NVIDIA GeForce GTX 465 の利点
リリースが2年 と 11 ヶ月 遅れました
より大きな VRAM (1024GB vs 256GB)
より大きなメモリ帯域幅 (102.7GB/s vs 16.00GB/s)
追加されたレンダリングコア数は 232個です

スコア

ベンチマーク

FP32 (浮動小数点)
FireGL V3600
0.144 TFLOPS
GeForce GTX 465 +493%
0.855 TFLOPS
VS

グラフィックスカード

2007年6月
リリース日
2010年5月
FireGL
世代
GeForce 400
デスクトップ
タイプ
デスクトップ
PCIe 1.0 x16
バスインターフェース
PCIe 2.0 x16

クロック速度

-
-
-
-
-
-
500 MHz
メモリクロック
802 MHz

メモリ

256MB
メモリサイズ
1024MB
DDR2
メモリタイプ
GDDR5
128bit
メモリバス
256bit
16.00GB/s
帯域幅
102.7GB/s

レンダリング設定

3
計算ユニット
-
-
SM数
11
120
シェーディングユニット
352
8
TMU
44
4
ROP
32
-
-
-
-
-
-
-
L1キャッシュ
64 KB (per SM)
64 KB
L2キャッシュ
512 KB
-
-
-

理論的な性能

2.400 GPixel/s
ピクセルレート
13.38 GPixel/s
4.800 GTexel/s
テクスチャレート
26.75 GTexel/s
-
-
-
144.0 GFLOPS
FP32 (単精度)
855.4 GFLOPS
-
FP64 (倍精度)
106.9 GFLOPS

ボード設計

73W
TDP
200W
250 W
推奨PSU
550 W
No outputs
出力
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
None
電源コネクタ
2x 6-pin

グラフィックスプロセッサ

RV630
GPU名
GF100
RV630 GL
GPUバリアント
GF100-030-A3
TeraScale
アーキテクチャ
Fermi
TSMC
ファウンドリ
TSMC
65 nm
プロセスサイズ
40 nm
3.9 億
トランジスタ
31 億
153 mm²
ダイサイズ
529 mm²

グラフィックス機能

10.0 (10_0)
DirectX
12 (11_0)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.0
4.0
シェーダモデル
5.1

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