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NVIDIA GeForce 310M vs ATI Mobility Radeon HD 4830

私たちは2つのノートパソコンのグラフィックカード向けのGPU:1024MBのメモリを搭載した GeForce 310M と 1024MBのメモリを搭載した Mobility Radeon HD 4830 を比較しました。両方のグラフィックスカードの主な仕様、ベンチマークテスト、消費電力などの情報を確認できます。

主要な違い

NVIDIA GeForce 310M の利点
リリースが10ヶ月遅れました
ATI Mobility Radeon HD 4830 の利点
より大きなメモリ帯域幅 (25.60GB/s vs 10.67GB/s)
追加されたレンダリングコア数は 624個です

スコア

ベンチマーク

FP32 (浮動小数点)
GeForce 310M
0.049 TFLOPS
Mobility Radeon HD 4830 +1206%
0.64 TFLOPS
VS

グラフィックスカード

2010年1月
リリース日
2009年3月
GeForce 300M
世代
M9x
モバイル
タイプ
モバイル
PCIe 2.0 x16
バスインターフェース
PCIe 2.0 x16

クロック速度

-
-
-
-
-
-
667 MHz
メモリクロック
800 MHz

メモリ

1024MB
メモリサイズ
1024MB
DDR3
メモリタイプ
GDDR3
64bit
メモリバス
128bit
10.67GB/s
帯域幅
25.60GB/s

レンダリング設定

-
計算ユニット
8
2
SM数
-
16
シェーディングユニット
640
8
TMU
32
4
ROP
16
-
-
-
-
-
-
-
L1キャッシュ
16 KB (per CU)
32 KB
L2キャッシュ
128 KB
-
-
-

理論的な性能

2.424 GPixel/s
ピクセルレート
8.000 GPixel/s
4.848 GTexel/s
テクスチャレート
16.00 GTexel/s
-
-
-
48.96 GFLOPS
FP32 (単精度)
640.0 GFLOPS
-
FP64 (倍精度)
128.0 GFLOPS

ボード設計

14W
TDP
不明
-
-
-
No outputs
出力
Portable Device Dependent
-
-
-

グラフィックスプロセッサ

GT218
GPU名
M97
N11M-GE1
GPUバリアント
M97 M2 (216-0731004)
Tesla 2.0
アーキテクチャ
TeraScale
TSMC
ファウンドリ
TSMC
40 nm
プロセスサイズ
40 nm
2.6 億
トランジスタ
8.26 億
57 mm²
ダイサイズ
137 mm²

グラフィックス機能

11.1 (10_1)
DirectX
10.1 (10_1)
3.3
OpenGL
3.3
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
1.2
CUDA
-
4.1
シェーダモデル
4.1

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