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NVIDIA GeForce 320M Mac Edition vs Intel UHD Graphics 24EU

私たちは2つの統合グラフィックス向けのGPU:0System Sharedのメモリを搭載した GeForce 320M Mac Edition と 0System Sharedのメモリを搭載した UHD Graphics 24EU を比較しました。両方のグラフィックスカードの主な仕様、ベンチマークテスト、消費電力などの情報を確認できます。

主要な違い

Intel UHD Graphics 24EU の利点
リリースが10年 と 9 ヶ月 遅れました
最大ブーストクロックは 800MHz です
追加されたレンダリングコア数は 144個です
より低いTDP電力 (10W と 23W)

スコア

ベンチマーク

FP32 (浮動小数点)
GeForce 320M Mac Edition
0.091 TFLOPS
UHD Graphics 24EU +237%
0.307 TFLOPS
VS

グラフィックスカード

2010年4月
リリース日
2021年1月
GeForce 300M
世代
HD Graphics-M
統合
タイプ
統合
PCIe 2.0 x16
バスインターフェース
Ring Bus

クロック速度

-
ベースクロック
350 MHz
-
ブーストクロック
800 MHz
System Shared
メモリクロック
System Shared

メモリ

System Shared
メモリサイズ
System Shared
System Shared
メモリタイプ
System Shared
System Shared
メモリバス
System Shared
System Dependent
帯域幅
System Dependent

レンダリング設定

-
-
-
4
SM数
-
48
シェーディングユニット
192
16
TMU
12
8
ROP
6
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-

理論的な性能

3.600 GPixel/s
ピクセルレート
4.800 GPixel/s
7.200 GTexel/s
テクスチャレート
9.600 GTexel/s
-
FP16 (半精度)
614.4 GFLOPS
91.20 GFLOPS
FP32 (単精度)
307.2 GFLOPS
-
FP64 (倍精度)
76.80 GFLOPS

ボード設計

23W
TDP
10W
-
-
-
No outputs
出力
No outputs
-
-
-

グラフィックスプロセッサ

C89
GPU名
Jasper Lake GT1
MCP89
GPUバリアント
-
Tesla 2.0
アーキテクチャ
Generation 11.0
-
ファウンドリ
Intel
40 nm
プロセスサイズ
10 nm+
4.86 億
トランジスタ
不明
100 mm²
ダイサイズ
不明

グラフィックス機能

11.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
-
-
4.1
シェーダモデル
6.4

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