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NVIDIA GeForce 6800 vs NVIDIA GeForce GTX 465

私たちは2つのデスクトッププラットフォーム向けのGPU:256MBのメモリを搭載した GeForce 6800 と 1024MBのメモリを搭載した GeForce GTX 465 を比較しました。両方のグラフィックスカードの主な仕様、ベンチマークテスト、消費電力などの情報を確認できます。

主要な違い

NVIDIA GeForce GTX 465 の利点
リリースが5年 と 6 ヶ月 遅れました
より大きな VRAM (1024GB vs 256GB)
より大きなメモリ帯域幅 (102.7GB/s vs 19.20GB/s)
追加されたレンダリングコア数は 352個です

スコア

VS

グラフィックスカード

2004年11月
リリース日
2010年5月
GeForce 6 PCIe
世代
GeForce 400
デスクトップ
タイプ
デスクトップ
PCIe 1.0 x16
バスインターフェース
PCIe 2.0 x16

クロック速度

-
-
-
-
-
-
300 MHz
メモリクロック
802 MHz

メモリ

256MB
メモリサイズ
1024MB
DDR
メモリタイプ
GDDR5
256bit
メモリバス
256bit
19.20GB/s
帯域幅
102.7GB/s

レンダリング設定

-
-
-
-
SM数
11
-
シェーディングユニット
352
12
TMU
44
8
ROP
32
-
-
-
-
-
-
-
L1キャッシュ
64 KB (per SM)
-
L2キャッシュ
512 KB
-
-
-

理論的な性能

2.600 GPixel/s
ピクセルレート
13.38 GPixel/s
3.900 GTexel/s
テクスチャレート
26.75 GTexel/s
-
-
-
-
FP32 (単精度)
855.4 GFLOPS
-
FP64 (倍精度)
106.9 GFLOPS

ボード設計

不明
TDP
200W
200 W
推奨PSU
550 W
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
出力
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
None
電源コネクタ
2x 6-pin

グラフィックスプロセッサ

NV41
GPU名
GF100
-
GPUバリアント
GF100-030-A3
Curie
アーキテクチャ
Fermi
TSMC
ファウンドリ
TSMC
130 nm
プロセスサイズ
40 nm
1.9 億
トランジスタ
31 億
225 mm²
ダイサイズ
529 mm²

グラフィックス機能

9.0c (9_3)
DirectX
12 (11_0)
2.0 (full) 2.1 (partial)
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.0
3.0
シェーダモデル
5.1

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