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NVIDIA GeForce 8800 GTS 320 vs NVIDIA GeForce 6800

私たちは2つのデスクトッププラットフォーム向けのGPU:320MBのメモリを搭載した GeForce 8800 GTS 320 と 256MBのメモリを搭載した GeForce 6800 を比較しました。両方のグラフィックスカードの主な仕様、ベンチマークテスト、消費電力などの情報を確認できます。

主要な違い

NVIDIA GeForce 8800 GTS 320 の利点
リリースが2年 と 3 ヶ月 遅れました
より大きな VRAM (320GB vs 256GB)
より大きなメモリ帯域幅 (63.36GB/s vs 19.20GB/s)
追加されたレンダリングコア数は 96個です

スコア

VS

グラフィックスカード

2007年2月
リリース日
2004年11月
GeForce 8
世代
GeForce 6 PCIe
デスクトップ
タイプ
デスクトップ
PCIe 1.0 x16
バスインターフェース
PCIe 1.0 x16

クロック速度

-
-
-
-
-
-
792 MHz
メモリクロック
300 MHz

メモリ

320MB
メモリサイズ
256MB
GDDR3
メモリタイプ
DDR
320bit
メモリバス
256bit
63.36GB/s
帯域幅
19.20GB/s

レンダリング設定

-
-
-
12
SM数
-
96
シェーディングユニット
-
24
TMU
12
20
ROP
8
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-
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-
-
-
80 KB
L2キャッシュ
-
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-
-

理論的な性能

10.26 GPixel/s
ピクセルレート
2.600 GPixel/s
24.62 GTexel/s
テクスチャレート
3.900 GTexel/s
-
-
-
228.1 GFLOPS
FP32 (単精度)
-
-
-
-

ボード設計

143W
TDP
不明
300 W
推奨PSU
200 W
2x DVI 1x S-Video
出力
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
1x 6-pin
電源コネクタ
None

グラフィックスプロセッサ

G80
GPU名
NV41
G80-100-K0-A2
GPUバリアント
-
Tesla
アーキテクチャ
Curie
TSMC
ファウンドリ
TSMC
90 nm
プロセスサイズ
130 nm
6.81 億
トランジスタ
1.9 億
484 mm²
ダイサイズ
225 mm²

グラフィックス機能

11.1 (10_0)
DirectX
9.0c (9_3)
3.3
OpenGL
2.0 (full) 2.1 (partial)
1.1 (1.0)
OpenCL
N/A
N/A
Vulkan
N/A
1.0
CUDA
-
4.0
シェーダモデル
3.0

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