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NVIDIA GeForce GT 1030 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6

私たちは2つのデスクトッププラットフォーム向けのGPU:2GBのメモリを搭載した GeForce GT 1030 と 4GBのメモリを搭載した GeForce GTX 1650 GDDR6 を比較しました。両方のグラフィックスカードの主な仕様、ベンチマークテスト、消費電力などの情報を確認できます。

主要な違い

NVIDIA GeForce GT 1030 の利点
より低いTDP電力 (30W と 75W)
NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 の利点
リリースが2年 と 11 ヶ月 遅れました
最大ブーストクロックは 8% 向上しました (1590MHz と 1468MHz)
より大きな VRAM (4GB vs 2GB)
より大きなメモリ帯域幅 (192.0GB/s vs 48.06GB/s)
追加されたレンダリングコア数は 512個です

スコア

ベンチマーク

FP32 (浮動小数点)
GeForce GT 1030
1.127 TFLOPS
GeForce GTX 1650 GDDR6 +152%
2.849 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce GT 1030
1087
GeForce GTX 1650 GDDR6 +228%
3566
3DMark Time Spy Extreme
GeForce GT 1030
173
GeForce GTX 1650 GDDR6 +828%
1607
シャドウ オブ ザ トゥームレイダー 2160p
GeForce GT 1030
1
GeForce GTX 1650 GDDR6 +1300%
14
シャドウ オブ ザ トゥームレイダー 1440p
GeForce GT 1030
7
GeForce GTX 1650 GDDR6 +314%
29
シャドウ オブ ザ トゥームレイダー 1080p
GeForce GT 1030
12
GeForce GTX 1650 GDDR6 +266%
44
バトルフィールド 5 2160p
GeForce GT 1030
1
GeForce GTX 1650 GDDR6 +2100%
22
バトルフィールド 5 1440p
GeForce GT 1030
17
GeForce GTX 1650 GDDR6 +182%
48
バトルフィールド 5 1080p
GeForce GT 1030
22
GeForce GTX 1650 GDDR6 +195%
65

グラフィックスカード

2017年5月
リリース日
2020年4月
GeForce 10
世代
GeForce 16
デスクトップ
タイプ
デスクトップ
PCIe 3.0 x4
バスインターフェース
PCIe 3.0 x16

クロック速度

1228 MHz
ベースクロック
1410 MHz
1468 MHz
ブーストクロック
1590 MHz
1502 MHz
メモリクロック
1500 MHz

メモリ

2GB
メモリサイズ
4GB
GDDR5
メモリタイプ
GDDR6
64bit
メモリバス
128bit
48.06GB/s
帯域幅
192.0GB/s

レンダリング設定

-
-
-
3
SM数
14
384
シェーディングユニット
896
24
TMU
56
16
ROP
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
L1キャッシュ
64 KB (per SM)
512 KB
L2キャッシュ
1024 KB
-
-
-

理論的な性能

23.49 GPixel/s
ピクセルレート
50.88 GPixel/s
35.23 GTexel/s
テクスチャレート
89.04 GTexel/s
17.62 GFLOPS
FP16 (半精度)
5.699 TFLOPS
1127 GFLOPS
FP32 (単精度)
2.849 TFLOPS
35.23 GFLOPS
FP64 (倍精度)
89.04 GFLOPS

ボード設計

30W
TDP
75W
200 W
推奨PSU
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0
出力
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
None
電源コネクタ
None

グラフィックスプロセッサ

GP108
GPU名
TU117
GP108-300-A1
GPUバリアント
TU117-300-A1
Pascal
アーキテクチャ
Turing
Samsung
ファウンドリ
TSMC
14 nm
プロセスサイズ
12 nm
18 億
トランジスタ
47 億
74 mm²
ダイサイズ
200 mm²

グラフィックス機能

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
7.5
6.4
シェーダモデル
6.6
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