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NVIDIA GeForce GT 330M Mac Edition vs NVIDIA GeForce MX550

私たちは2つのノートパソコンのグラフィックカード向けのGPU:512MBのメモリを搭載した GeForce GT 330M Mac Edition と 2GBのメモリを搭載した GeForce MX550 を比較しました。両方のグラフィックスカードの主な仕様、ベンチマークテスト、消費電力などの情報を確認できます。

主要な違い

NVIDIA GeForce GT 330M Mac Edition の利点
より低いTDP電力 (23W と 25W)
NVIDIA GeForce MX550 の利点
リリースが11年 と 9 ヶ月 遅れました
最大ブーストクロックは 1320MHz です
より大きな VRAM (2GB vs 512GB)
より大きなメモリ帯域幅 (96.00GB/s vs 25.28GB/s)
追加されたレンダリングコア数は 976個です

スコア

ベンチマーク

FP32 (浮動小数点)
GeForce GT 330M Mac Edition
0.106 TFLOPS
GeForce MX550 +2450%
2.703 TFLOPS
VS

グラフィックスカード

2010年4月
リリース日
2022年1月
GeForce 300M
世代
GeForce MX
モバイル
タイプ
モバイル
MXM-A (3.0)
バスインターフェース
PCIe 4.0 x8

クロック速度

-
ベースクロック
1065 MHz
-
ブーストクロック
1320 MHz
790 MHz
メモリクロック
1500 MHz

メモリ

512MB
メモリサイズ
2GB
GDDR3
メモリタイプ
GDDR6
128bit
メモリバス
64bit
25.28GB/s
帯域幅
96.00GB/s

レンダリング設定

-
-
-
6
SM数
16
48
シェーディングユニット
1024
16
TMU
32
8
ROP
16
-
-
-
-
-
-
-
L1キャッシュ
128 KB (per SM)
64 KB
L2キャッシュ
2 MB
-
-
-

理論的な性能

4.000 GPixel/s
ピクセルレート
21.12 GPixel/s
8.000 GTexel/s
テクスチャレート
42.24 GTexel/s
-
FP16 (半精度)
2.703 TFLOPS
105.6 GFLOPS
FP32 (単精度)
2.703 TFLOPS
-
FP64 (倍精度)
42.24 GFLOPS

ボード設計

23W
TDP
25W
-
-
-
No outputs
出力
No outputs
-
電源コネクタ
None

グラフィックスプロセッサ

GT216
GPU名
TU117
N11P-GE1-A3
GPUバリアント
MX550
Tesla 2.0
アーキテクチャ
Turing
TSMC
ファウンドリ
TSMC
40 nm
プロセスサイズ
12 nm
4.86 億
トランジスタ
47 億
100 mm²
ダイサイズ
200 mm²

グラフィックス機能

11.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.2
CUDA
7.5
4.1
シェーダモデル
6.6

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