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NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti vs NVIDIA GeForce GTX 1630

私たちは2つのデスクトッププラットフォーム向けのGPU:4GBのメモリを搭載した GeForce GTX 1050 Ti と 4GBのメモリを搭載した GeForce GTX 1630 を比較しました。両方のグラフィックスカードの主な仕様、ベンチマークテスト、消費電力などの情報を確認できます。

主要な違い

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti の利点
より大きなメモリ帯域幅 (112.1GB/s vs 96.00GB/s)
追加されたレンダリングコア数は 256個です
NVIDIA GeForce GTX 1630 の利点
リリースが5年 と 8 ヶ月 遅れました
最大ブーストクロックは 28% 向上しました (1785MHz と 1392MHz)

スコア

ベンチマーク

FP32 (浮動小数点)
GeForce GTX 1050 Ti +16%
2.138 TFLOPS
GeForce GTX 1630
1.828 TFLOPS
3DMark タイムスパイ
GeForce GTX 1050 Ti +11%
2337
GeForce GTX 1630
2102
シャドウ オブ ザ トゥームレイダー 2160p
GeForce GTX 1050 Ti +83%
11
GeForce GTX 1630
6
シャドウ オブ ザ トゥームレイダー 1440p
GeForce GTX 1050 Ti +11%
20
GeForce GTX 1630
18
シャドウ オブ ザ トゥームレイダー 1080p
GeForce GTX 1050 Ti
28
GeForce GTX 1630 +7%
30
VS

グラフィックスカード

2016年10月
リリース日
2022年6月
GeForce 10
世代
GeForce 16
デスクトップ
タイプ
デスクトップ
PCIe 3.0 x16
バスインターフェース
PCIe 3.0 x8

クロック速度

1291 MHz
ベースクロック
1740 MHz
1392 MHz
ブーストクロック
1785 MHz
1752 MHz
メモリクロック
1500 MHz

メモリ

4GB
メモリサイズ
4GB
GDDR5
メモリタイプ
GDDR6
128bit
メモリバス
64bit
112.1GB/s
帯域幅
96.00GB/s

レンダリング設定

-
-
-
6
SM数
8
768
シェーディングユニット
512
48
TMU
32
32
ROP
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
L1キャッシュ
64 KB (per SM)
1024 KB
L2キャッシュ
1024 KB
-
-
-

理論的な性能

44.54 GPixel/s
ピクセルレート
28.56 GPixel/s
66.82 GTexel/s
テクスチャレート
57.12 GTexel/s
33.41 GFLOPS
FP16 (半精度)
3.656 TFLOPS
2.138 TFLOPS
FP32 (単精度)
1.828 TFLOPS
66.82 GFLOPS
FP64 (倍精度)
57.12 GFLOPS

ボード設計

75W
TDP
75W
250 W
推奨PSU
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
出力
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
None
電源コネクタ
None

グラフィックスプロセッサ

GP107
GPU名
TU117
GP107-400-A1
GPUバリアント
TU117-150-KA-A1
Pascal
アーキテクチャ
Turing
Samsung
ファウンドリ
TSMC
14 nm
プロセスサイズ
12 nm
33 億
トランジスタ
47 億
132 mm²
ダイサイズ
200 mm²

グラフィックス機能

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
7.5
6.4
シェーダモデル
6.7

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