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NVIDIA GeForce GTX 1630 vs NVIDIA GeForce GTX 1050

私たちは2つのデスクトッププラットフォーム向けのGPU:4GBのメモリを搭載した GeForce GTX 1630 と 2GBのメモリを搭載した GeForce GTX 1050 を比較しました。両方のグラフィックスカードの主な仕様、ベンチマークテスト、消費電力などの情報を確認できます。

主要な違い

NVIDIA GeForce GTX 1630 の利点
リリースが5年 と 8 ヶ月 遅れました
最大ブーストクロックは 23% 向上しました (1785MHz と 1455MHz)
より大きな VRAM (4GB vs 2GB)
NVIDIA GeForce GTX 1050 の利点
より大きなメモリ帯域幅 (112.1GB/s vs 96.00GB/s)
追加されたレンダリングコア数は 128個です

スコア

ベンチマーク

FP32 (浮動小数点)
GeForce GTX 1630
1.828 TFLOPS
GeForce GTX 1050 +1%
1.862 TFLOPS
3DMark タイムスパイ
GeForce GTX 1630 +17%
2102
GeForce GTX 1050
1789
シャドウ オブ ザ トゥームレイダー 2160p
GeForce GTX 1630
6
GeForce GTX 1050 +33%
8
シャドウ オブ ザ トゥームレイダー 1440p
GeForce GTX 1630
18
GeForce GTX 1050
18
シャドウ オブ ザ トゥームレイダー 1080p
GeForce GTX 1630
30
GeForce GTX 1050 +3%
31
VS

グラフィックスカード

2022年6月
リリース日
2016年10月
GeForce 16
世代
GeForce 10
デスクトップ
タイプ
デスクトップ
PCIe 3.0 x8
バスインターフェース
PCIe 3.0 x16

クロック速度

1740 MHz
ベースクロック
1354 MHz
1785 MHz
ブーストクロック
1455 MHz
1500 MHz
メモリクロック
1752 MHz

メモリ

4GB
メモリサイズ
2GB
GDDR6
メモリタイプ
GDDR5
64bit
メモリバス
128bit
96.00GB/s
帯域幅
112.1GB/s

レンダリング設定

-
-
-
8
SM数
5
512
シェーディングユニット
640
32
TMU
40
16
ROP
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
L1キャッシュ
48 KB (per SM)
1024 KB
L2キャッシュ
1024 KB
-
-
-

理論的な性能

28.56 GPixel/s
ピクセルレート
46.56 GPixel/s
57.12 GTexel/s
テクスチャレート
58.20 GTexel/s
3.656 TFLOPS
FP16 (半精度)
29.10 GFLOPS
1.828 TFLOPS
FP32 (単精度)
1.862 TFLOPS
57.12 GFLOPS
FP64 (倍精度)
58.20 GFLOPS

ボード設計

75W
TDP
75W
250 W
推奨PSU
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
出力
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
None
電源コネクタ
None

グラフィックスプロセッサ

TU117
GPU名
GP107
TU117-150-KA-A1
GPUバリアント
GP107-300-A1
Turing
アーキテクチャ
Pascal
TSMC
ファウンドリ
Samsung
12 nm
プロセスサイズ
14 nm
47 億
トランジスタ
33 億
200 mm²
ダイサイズ
132 mm²

グラフィックス機能

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
6.1
6.7
シェーダモデル
6.4

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