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NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 vs NVIDIA GeForce GTX 660

私たちは2つのデスクトッププラットフォーム向けのGPU:4GBのメモリを搭載した GeForce GTX 1650 GDDR6 と 2GBのメモリを搭載した GeForce GTX 660 を比較しました。両方のグラフィックスカードの主な仕様、ベンチマークテスト、消費電力などの情報を確認できます。

主要な違い

NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 の利点
リリースが7年 と 7 ヶ月 遅れました
最大ブーストクロックは 54% 向上しました (1590MHz と 1032MHz)
より大きな VRAM (4GB vs 2GB)
より大きなメモリ帯域幅 (192.0GB/s vs 144.2GB/s)
より低いTDP電力 (75W と 140W)
NVIDIA GeForce GTX 660 の利点
追加されたレンダリングコア数は 64個です

スコア

ベンチマーク

FP32 (浮動小数点)
GeForce GTX 1650 GDDR6 +43%
2.849 TFLOPS
GeForce GTX 660
1.981 TFLOPS
Blender
GeForce GTX 1650 GDDR6 +374%
527
GeForce GTX 660
111
OctaneBench
GeForce GTX 1650 GDDR6 +170%
73
GeForce GTX 660
27
VS

グラフィックスカード

2020年4月
リリース日
2012年9月
GeForce 16
世代
GeForce 600
デスクトップ
タイプ
デスクトップ
PCIe 3.0 x16
バスインターフェース
PCIe 3.0 x16

クロック速度

1410 MHz
ベースクロック
980 MHz
1590 MHz
ブーストクロック
1032 MHz
1500 MHz
メモリクロック
1502 MHz

メモリ

4GB
メモリサイズ
2GB
GDDR6
メモリタイプ
GDDR5
128bit
メモリバス
192bit
192.0GB/s
帯域幅
144.2GB/s

レンダリング設定

-
-
-
14
SM数
-
896
シェーディングユニット
960
56
TMU
80
32
ROP
24
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
L1キャッシュ
16 KB (per SMX)
1024 KB
L2キャッシュ
384 KB
-
-
-

理論的な性能

50.88 GPixel/s
ピクセルレート
20.64 GPixel/s
89.04 GTexel/s
テクスチャレート
82.56 GTexel/s
5.699 TFLOPS
FP16 (半精度)
-
2.849 TFLOPS
FP32 (単精度)
1.981 TFLOPS
89.04 GFLOPS
FP64 (倍精度)
82.56 GFLOPS

ボード設計

75W
TDP
140W
250 W
推奨PSU
300 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
出力
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
電源コネクタ
1x 6-pin

グラフィックスプロセッサ

TU117
GPU名
GK106
TU117-300-A1
GPUバリアント
GK106-400-A1
Turing
アーキテクチャ
Kepler
TSMC
ファウンドリ
TSMC
12 nm
プロセスサイズ
28 nm
47 億
トランジスタ
25.4 億
200 mm²
ダイサイズ
221 mm²

グラフィックス機能

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
7.5
CUDA
3.0
6.6
シェーダモデル
5.1

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