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NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 vs AMD Ryzen Z2 A GPU

私たちはデスクトッププラットフォーム向けの4GBのメモリを搭載した GeForce GTX 1650 GDDR6 と ゲームコンソール向けの16GBのメモリを搭載した Ryzen Z2 A GPU を比較しました。両方のグラフィックスカードの主な仕様、ベンチマークテスト、消費電力などの情報を確認できます。

主要な違い

NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 の利点
より大きなメモリ帯域幅 (192.0GB/s vs 51.20GB/s)
追加されたレンダリングコア数は 384個です
AMD Ryzen Z2 A GPU の利点
リリースが4年 と 9 ヶ月 遅れました
最大ブーストクロックは 1% 向上しました (1600MHz と 1590MHz)
より大きな VRAM (16GB vs 4GB)
より低いTDP電力 (15W と 75W)

スコア

ベンチマーク

FP32 (浮動小数点)
GeForce GTX 1650 GDDR6 +73%
2.849 TFLOPS
Ryzen Z2 A GPU
1.638 TFLOPS

グラフィックスカード

2020年4月
リリース日
2025年1月
GeForce 16
世代
Console GPU
デスクトップ
タイプ
ゲームコンソール
PCIe 3.0 x16
バスインターフェース
-

クロック速度

1410 MHz
ベースクロック
1000 MHz
1590 MHz
ブーストクロック
1600 MHz
1500 MHz
メモリクロック
800 MHz

メモリ

4GB
メモリサイズ
16GB
GDDR6
メモリタイプ
LPDDR5
128bit
メモリバス
128bit
192.0GB/s
帯域幅
51.20GB/s

レンダリング設定

-
計算ユニット
8
14
SM数
-
896
シェーディングユニット
512
56
TMU
32
32
ROP
16
-
-
-
-
RTコア
8
64 KB (per SM)
L1キャッシュ
128 KB per Array
1024 KB
L2キャッシュ
1024 KB
-
L3キャッシュ
8 MB

理論的な性能

50.88 GPixel/s
ピクセルレート
25.60 GPixel/s
89.04 GTexel/s
テクスチャレート
51.20 GTexel/s
5.699 TFLOPS
FP16 (半精度)
3.277 TFLOPS
2.849 TFLOPS
FP32 (単精度)
1.638 TFLOPS
89.04 GFLOPS
FP64 (倍精度)
102.4 GFLOPS

ボード設計

75W
TDP
15W
250 W
推奨PSU
-
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
出力
1x USB Type-C
None
電源コネクタ
-

グラフィックスプロセッサ

TU117
GPU名
Van Gogh
TU117-300-A1
GPUバリアント
100-000001835
Turing
アーキテクチャ
RDNA 2.0
TSMC
ファウンドリ
TSMC
12 nm
プロセスサイズ
7 nm
47 億
トランジスタ
24 億
200 mm²
ダイサイズ
163 mm²

グラフィックス機能

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
-
6.6
シェーダモデル
6.8
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