ホーム GPU比較 NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh

NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh

私たちは2つのノートパソコンのグラフィックカード向けのGPU:4GBのメモリを搭載した GeForce GTX 1650 Mobile と 6GBのメモリを搭載した GeForce RTX 3050 Max Q Refresh を比較しました。両方のグラフィックスカードの主な仕様、ベンチマークテスト、消費電力などの情報を確認できます。

主要な違い

NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile の利点
最大ブーストクロックは 53% 向上しました (1515MHz と 990MHz)
より大きなメモリ帯域幅 (192.0GB/s vs 144.0GB/s)
より低いTDP電力 (50W と 75W)
NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh の利点
リリースが2年 と 3 ヶ月 遅れました
より大きな VRAM (6GB vs 4GB)
追加されたレンダリングコア数は 1024個です

スコア

ベンチマーク

FP32 (浮動小数点)
GeForce GTX 1650 Mobile
3.103 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Max Q Refresh +30%
4.055 TFLOPS
VS

グラフィックスカード

2020年4月
リリース日
2022年7月
GeForce 16 Mobile
世代
GeForce 30 Mobile
モバイル
タイプ
モバイル
PCIe 3.0 x16
バスインターフェース
PCIe 4.0 x8

クロック速度

1380 MHz
ベースクロック
622 MHz
1515 MHz
ブーストクロック
990 MHz
1500 MHz
メモリクロック
1500 MHz

メモリ

4GB
メモリサイズ
6GB
GDDR6
メモリタイプ
GDDR6
128bit
メモリバス
96bit
192.0GB/s
帯域幅
144.0GB/s

レンダリング設定

-
-
-
16
SM数
16
1024
シェーディングユニット
2048
64
TMU
64
32
ROP
32
-
テンソルコア
64
-
RTコア
16
64 KB (per SM)
L1キャッシュ
128 KB (per SM)
1024 KB
L2キャッシュ
2 MB
-
-
-

理論的な性能

48.48 GPixel/s
ピクセルレート
31.68 GPixel/s
96.96 GTexel/s
テクスチャレート
63.36 GTexel/s
6.205 TFLOPS
FP16 (半精度)
4.055 TFLOPS
3.103 TFLOPS
FP32 (単精度)
4.055 TFLOPS
96.96 GFLOPS
FP64 (倍精度)
63.36 GFLOPS

ボード設計

50W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
出力
No outputs
None
電源コネクタ
None

グラフィックスプロセッサ

TU117
GPU名
GA107
N18P-G61-MP2
GPUバリアント
-
Turing
アーキテクチャ
Ampere
TSMC
ファウンドリ
Samsung
12 nm
プロセスサイズ
8 nm
47 億
トランジスタ
不明
200 mm²
ダイサイズ
不明

グラフィックス機能

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.6
6.6
シェーダモデル
6.6

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