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NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile vs AMD Radeon R7 M260X

私たちは2つのノートパソコンのグラフィックカード向けのGPU:4GBのメモリを搭載した GeForce GTX 1650 Mobile と 1024MBのメモリを搭載した Radeon R7 M260X を比較しました。両方のグラフィックスカードの主な仕様、ベンチマークテスト、消費電力などの情報を確認できます。

主要な違い

NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile の利点
リリースが4年 と 4 ヶ月 遅れました
最大ブーストクロックは 112% 向上しました (1515MHz と 715MHz)
より大きな VRAM (4GB vs 1GB)
より大きなメモリ帯域幅 (192.0GB/s vs 64.00GB/s)
追加されたレンダリングコア数は 640個です

スコア

ベンチマーク

FP32 (浮動小数点)
GeForce GTX 1650 Mobile +465%
3.103 TFLOPS
Radeon R7 M260X
0.549 TFLOPS
VS

グラフィックスカード

2020年4月
リリース日
2015年12月
GeForce 16 Mobile
世代
Gem System
モバイル
タイプ
モバイル
PCIe 3.0 x16
バスインターフェース
PCIe 3.0 x8

クロック速度

1380 MHz
ベースクロック
620 MHz
1515 MHz
ブーストクロック
715 MHz
1500 MHz
メモリクロック
1000 MHz

メモリ

4GB
メモリサイズ
1024MB
GDDR6
メモリタイプ
GDDR5
128bit
メモリバス
128bit
192.0GB/s
帯域幅
64.00GB/s

レンダリング設定

16
SM数
-
-
計算ユニット
6
1024
シェーディングユニット
384
64
TMU
24
32
ROP
8
-
テンソルコア
-
-
RTコア
-
64 KB (per SM)
L1キャッシュ
16 KB (per CU)
1024 KB
L2キャッシュ
256 KB

理論的な性能

48.48 GPixel/s
ピクセルレート
5.720 GPixel/s
96.96 GTexel/s
テクスチャレート
17.16 GTexel/s
6.205 TFLOPS
FP16 (半精度)
-
3.103 TFLOPS
FP32 (単精度)
549.1 GFLOPS
96.96 GFLOPS
FP64 (倍精度)
-

グラフィックスプロセッサ

TU117
GPU名
Opal
N18P-G61-MP2
GPUバリアント
Opal PRO
Turing
アーキテクチャ
GCN 1.0
TSMC
ファウンドリ
TSMC
12 nm
プロセスサイズ
28 nm
47 億
トランジスタ
9.5 億
200 mm²
ダイサイズ
77 mm²

ボード設計

50W
TDP
不明
-
推奨PSU
-
No outputs
出力
Portable Device Dependent
None
電源コネクタ
None

グラフィックス機能

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1 (1.2)
1.3
Vulkan
1.2.170
7.5
CUDA
-
6.6
シェーダモデル
6.5 (5.1)

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