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NVIDIA GeForce GTX 260M vs NVIDIA GeForce MX330

私たちは2つのノートパソコンのグラフィックカード向けのGPU:1024MBのメモリを搭載した GeForce GTX 260M と 2GBのメモリを搭載した GeForce MX330 を比較しました。両方のグラフィックスカードの主な仕様、ベンチマークテスト、消費電力などの情報を確認できます。

主要な違い

NVIDIA GeForce GTX 260M の利点
より大きなメモリ帯域幅 (60.80GB/s vs 56.06GB/s)
NVIDIA GeForce MX330 の利点
リリースが10年 と 11 ヶ月 遅れました
最大ブーストクロックは 1594MHz です
より大きな VRAM (2GB vs 1024GB)
追加されたレンダリングコア数は 272個です
より低いTDP電力 (10W と 65W)

スコア

ベンチマーク

FP32 (浮動小数点)
GeForce GTX 260M
0.308 TFLOPS
GeForce MX330 +297%
1.224 TFLOPS
VS

グラフィックスカード

2009年3月
リリース日
2020年2月
GeForce 200M
世代
GeForce MX
モバイル
タイプ
モバイル
PCIe 2.0 x16
バスインターフェース
PCIe 3.0 x4

クロック速度

-
ベースクロック
1531 MHz
-
ブーストクロック
1594 MHz
950 MHz
メモリクロック
1752 MHz

メモリ

1024MB
メモリサイズ
2GB
GDDR3
メモリタイプ
GDDR5
256bit
メモリバス
64bit
60.80GB/s
帯域幅
56.06GB/s

レンダリング設定

-
-
-
14
SM数
3
112
シェーディングユニット
384
56
TMU
24
16
ROP
16
-
-
-
-
-
-
-
L1キャッシュ
48 KB (per SM)
64 KB
L2キャッシュ
512 KB
-
-
-

理論的な性能

8.800 GPixel/s
ピクセルレート
25.50 GPixel/s
30.80 GTexel/s
テクスチャレート
38.26 GTexel/s
-
FP16 (半精度)
19.13 GFLOPS
308.0 GFLOPS
FP32 (単精度)
1224 GFLOPS
-
FP64 (倍精度)
38.26 GFLOPS

ボード設計

65W
TDP
10W
-
-
-
No outputs
出力
No outputs
-
電源コネクタ
None

グラフィックスプロセッサ

G92
GPU名
GP108
N10E-GT
GPUバリアント
GP108-655-A1 (N17S-G3-A1)
Tesla
アーキテクチャ
Pascal
TSMC
ファウンドリ
Samsung
65 nm
プロセスサイズ
14 nm
7.54 億
トランジスタ
18 億
324 mm²
ダイサイズ
74 mm²

グラフィックス機能

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
6.1
4.0
シェーダモデル
6.4

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