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NVIDIA GeForce GTX 465 vs ATI Radeon X1650 AGP

私たちは2つのデスクトッププラットフォーム向けのGPU:1024MBのメモリを搭載した GeForce GTX 465 と 256MBのメモリを搭載した Radeon X1650 AGP を比較しました。両方のグラフィックスカードの主な仕様、ベンチマークテスト、消費電力などの情報を確認できます。

主要な違い

NVIDIA GeForce GTX 465 の利点
リリースが3年 と 3 ヶ月 遅れました
より大きな VRAM (1024GB vs 256GB)
より大きなメモリ帯域幅 (102.7GB/s vs 12.80GB/s)
追加されたレンダリングコア数は 352個です

スコア

VS

グラフィックスカード

2010年5月
リリース日
2007年2月
GeForce 400
世代
Radeon R500 AGP
デスクトップ
タイプ
デスクトップ
PCIe 2.0 x16
バスインターフェース
AGP 8x

クロック速度

-
-
-
-
-
-
802 MHz
メモリクロック
400 MHz

メモリ

1024MB
メモリサイズ
256MB
GDDR5
メモリタイプ
DDR2
256bit
メモリバス
128bit
102.7GB/s
帯域幅
12.80GB/s

レンダリング設定

-
-
-
11
SM数
-
352
シェーディングユニット
-
44
TMU
4
32
ROP
4
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
L1キャッシュ
-
512 KB
L2キャッシュ
-
-
-
-

理論的な性能

13.38 GPixel/s
ピクセルレート
2.000 GPixel/s
26.75 GTexel/s
テクスチャレート
2.000 GTexel/s
-
-
-
855.4 GFLOPS
FP32 (単精度)
-
106.9 GFLOPS
FP64 (倍精度)
-

ボード設計

200W
TDP
不明
550 W
推奨PSU
200 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
出力
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
2x 6-pin
電源コネクタ
None

グラフィックスプロセッサ

GF100
GPU名
RV530
GF100-030-A3
GPUバリアント
RV530 X1650 (215CCCBKB12FG)
Fermi
アーキテクチャ
Ultra-Threaded SE
TSMC
ファウンドリ
TSMC
40 nm
プロセスサイズ
90 nm
31 億
トランジスタ
1.57 億
529 mm²
ダイサイズ
150 mm²

グラフィックス機能

12 (11_0)
DirectX
9.0c (9_3)
4.6
OpenGL
2.1
1.1
OpenCL
N/A
N/A
Vulkan
N/A
2.0
CUDA
-
5.1
シェーダモデル
3.0

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