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NVIDIA GeForce GTX 480 Core 512 vs NVIDIA GeForce 6800

私たちは2つのデスクトッププラットフォーム向けのGPU:1536MBのメモリを搭載した GeForce GTX 480 Core 512 と 256MBのメモリを搭載した GeForce 6800 を比較しました。両方のグラフィックスカードの主な仕様、ベンチマークテスト、消費電力などの情報を確認できます。

主要な違い

NVIDIA GeForce GTX 480 Core 512 の利点
より大きな VRAM (1536GB vs 256GB)
より大きなメモリ帯域幅 (134.4GB/s vs 19.20GB/s)
追加されたレンダリングコア数は 512個です

スコア

VS

グラフィックスカード

不明
リリース日
2004年11月
GeForce 400
世代
GeForce 6 PCIe
デスクトップ
タイプ
デスクトップ
PCIe 2.0 x16
バスインターフェース
PCIe 1.0 x16

クロック速度

-
-
-
-
-
-
700 MHz
メモリクロック
300 MHz

メモリ

1536MB
メモリサイズ
256MB
GDDR5
メモリタイプ
DDR
384bit
メモリバス
256bit
134.4GB/s
帯域幅
19.20GB/s

レンダリング設定

-
-
-
16
SM数
-
512
シェーディングユニット
-
64
TMU
12
48
ROP
8
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
L1キャッシュ
-
768 KB
L2キャッシュ
-
-
-
-

理論的な性能

16.86 GPixel/s
ピクセルレート
2.600 GPixel/s
33.73 GTexel/s
テクスチャレート
3.900 GTexel/s
-
-
-
1078 GFLOPS
FP32 (単精度)
-
-
-
-

ボード設計

375W
TDP
不明
750 W
推奨PSU
200 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
出力
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
2x 8-pin
電源コネクタ
None

グラフィックスプロセッサ

GF100
GPU名
NV41
GF100-ES-DT1-A2
GPUバリアント
-
Fermi
アーキテクチャ
Curie
TSMC
ファウンドリ
TSMC
40 nm
プロセスサイズ
130 nm
31 億
トランジスタ
1.9 億
529 mm²
ダイサイズ
225 mm²

グラフィックス機能

12 (11_0)
DirectX
9.0c (9_3)
4.6
OpenGL
2.0 (full) 2.1 (partial)
1.1
OpenCL
N/A
N/A
Vulkan
N/A
2.0
CUDA
-
5.1
シェーダモデル
3.0

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