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NVIDIA GeForce GTX 680M vs NVIDIA GeForce MX230

私たちは2つのノートパソコンのグラフィックカード向けのGPU:4GBのメモリを搭載した GeForce GTX 680M と 2GBのメモリを搭載した GeForce MX230 を比較しました。両方のグラフィックスカードの主な仕様、ベンチマークテスト、消費電力などの情報を確認できます。

主要な違い

NVIDIA GeForce GTX 680M の利点
より大きな VRAM (4GB vs 2GB)
より大きなメモリ帯域幅 (115.2GB/s vs 48.06GB/s)
追加されたレンダリングコア数は 1088個です
NVIDIA GeForce MX230 の利点
リリースが6年 と 8 ヶ月 遅れました
最大ブーストクロックは 102% 向上しました (1531MHz と 758MHz)
より低いTDP電力 (10W と 100W)

スコア

ベンチマーク

FP32 (浮動小数点)
GeForce GTX 680M +159%
2.038 TFLOPS
GeForce MX230
0.784 TFLOPS
OctaneBench
GeForce GTX 680M +223%
42
GeForce MX230
13
VS

グラフィックスカード

2012年6月
リリース日
2019年2月
GeForce 600M
世代
GeForce MX
モバイル
タイプ
モバイル
MXM-B (3.0)
バスインターフェース
PCIe 3.0 x4

クロック速度

719 MHz
ベースクロック
1519 MHz
758 MHz
ブーストクロック
1531 MHz
900 MHz
メモリクロック
1502 MHz

メモリ

4GB
メモリサイズ
2GB
GDDR5
メモリタイプ
GDDR5
256bit
メモリバス
64bit
115.2GB/s
帯域幅
48.06GB/s

レンダリング設定

-
-
-
-
SM数
2
1344
シェーディングユニット
256
112
TMU
16
32
ROP
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
L1キャッシュ
48 KB (per SM)
512 KB
L2キャッシュ
512 KB
-
-
-

理論的な性能

21.22 GPixel/s
ピクセルレート
24.50 GPixel/s
84.90 GTexel/s
テクスチャレート
24.50 GTexel/s
-
FP16 (半精度)
12.25 GFLOPS
2.038 TFLOPS
FP32 (単精度)
783.9 GFLOPS
84.90 GFLOPS
FP64 (倍精度)
24.50 GFLOPS

ボード設計

100W
TDP
10W
-
-
-
No outputs
出力
No outputs
None
電源コネクタ
None

グラフィックスプロセッサ

GK104
GPU名
GP108
N13E-GTX-A2
GPUバリアント
N17S-G0-A1
Kepler
アーキテクチャ
Pascal
TSMC
ファウンドリ
Samsung
28 nm
プロセスサイズ
14 nm
35.4 億
トランジスタ
18 億
294 mm²
ダイサイズ
74 mm²

グラフィックス機能

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
6.1
5.1
シェーダモデル
6.4

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