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GPU比較
NVIDIA GeForce GTX 970 vs NVIDIA GeForce RTX 3080
NVIDIA GeForce GTX 970 vs NVIDIA GeForce RTX 3080
VS
NVIDIA GeForce GTX 970
NVIDIA GeForce RTX 3080
私たちは2つのデスクトッププラットフォーム向けのGPU:4GBのメモリを搭載した GeForce GTX 970 と 10GBのメモリを搭載した GeForce RTX 3080 を比較しました。両方のグラフィックスカードの主な仕様、ベンチマークテスト、消費電力などの情報を確認できます。
主要な違い
NVIDIA GeForce GTX 970 の利点
より低いTDP電力 (148W と 320W)
NVIDIA GeForce RTX 3080 の利点
リリースが6年遅れました
最大ブーストクロックは 45% 向上しました (1710MHz と 1178MHz)
より大きな VRAM (10GB vs 4GB)
より大きなメモリ帯域幅 (760.3GB/s vs 224.4GB/s)
追加されたレンダリングコア数は 7040個です
スコア
ベンチマーク
FP32 (浮動小数点)
GeForce GTX 970
3.92 TFLOPS
GeForce RTX 3080
+659%
29.77 TFLOPS
3DMark タイムスパイ
GeForce GTX 970
3625
GeForce RTX 3080
+389%
17753
シャドウ オブ ザ トゥームレイダー 2160p
GeForce GTX 970
15
GeForce RTX 3080
+426%
79
シャドウ オブ ザ トゥームレイダー 1440p
GeForce GTX 970
30
GeForce RTX 3080
+363%
139
シャドウ オブ ザ トゥームレイダー 1080p
GeForce GTX 970
40
GeForce RTX 3080
+352%
181
GTA 5 2160p
GeForce GTX 970
42
GeForce RTX 3080
+119%
92
GTA 5 1440p
GeForce GTX 970
44
GeForce RTX 3080
+220%
141
GTA 5 1080p
GeForce GTX 970
98
GeForce RTX 3080
+75%
172
GeForce GTX 970
VS
GeForce RTX 3080
グラフィックスカード
2014年9月
リリース日
2020年9月
GeForce 900
世代
GeForce 30
デスクトップ
タイプ
デスクトップ
PCIe 3.0 x16
バスインターフェース
PCIe 4.0 x16
クロック速度
1050 MHz
ベースクロック
1440 MHz
1178 MHz
ブーストクロック
1710 MHz
1753 MHz
メモリクロック
1188 MHz
メモリ
4GB
メモリサイズ
10GB
GDDR5
メモリタイプ
GDDR6X
256bit
メモリバス
320bit
224.4GB/s
帯域幅
760.3GB/s
レンダリング設定
-
-
-
-
SM数
68
1664
シェーディングユニット
8704
104
TMU
272
56
ROP
96
-
テンソルコア
272
-
RTコア
68
48 KB (per SMM)
L1キャッシュ
128 KB (per SM)
2 MB
L2キャッシュ
5 MB
-
-
-
理論的な性能
65.97 GPixel/s
ピクセルレート
164.2 GPixel/s
122.5 GTexel/s
テクスチャレート
465.1 GTexel/s
-
FP16 (半精度)
29.77 TFLOPS
3.920 TFLOPS
FP32 (単精度)
29.77 TFLOPS
122.5 GFLOPS
FP64 (倍精度)
465.1 GFLOPS
ボード設計
148W
TDP
320W
300 W
推奨PSU
700 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
出力
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
電源コネクタ
1x 12-pin
グラフィックスプロセッサ
GM204
GPU名
GA102
GM204-200-A1
GPUバリアント
GA102-200-KD-A1
Maxwell 2.0
アーキテクチャ
Ampere
TSMC
ファウンドリ
Samsung
28 nm
プロセスサイズ
8 nm
52 億
トランジスタ
283 億
398 mm²
ダイサイズ
628 mm²
グラフィックス機能
12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
8.6
6.4
シェーダモデル
6.6
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