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NVIDIA GeForce MX250 vs NVIDIA GeForce GT 330M Mac Edition

私たちは2つのノートパソコンのグラフィックカード向けのGPU:2GBのメモリを搭載した GeForce MX250 と 512MBのメモリを搭載した GeForce GT 330M Mac Edition を比較しました。両方のグラフィックスカードの主な仕様、ベンチマークテスト、消費電力などの情報を確認できます。

主要な違い

NVIDIA GeForce MX250 の利点
最大ブーストクロックは 1038MHz です
より大きな VRAM (2GB vs 512GB)
より大きなメモリ帯域幅 (48.06GB/s vs 25.28GB/s)
追加されたレンダリングコア数は 336個です
より低いTDP電力 (10W と 23W)

スコア

ベンチマーク

FP32 (浮動小数点)
GeForce MX250 +651%
0.797 TFLOPS
GeForce GT 330M Mac Edition
0.106 TFLOPS
VS

グラフィックスカード

不明
リリース日
2010年4月
GeForce MX
世代
GeForce 300M
モバイル
タイプ
モバイル
PCIe 3.0 x4
バスインターフェース
MXM-A (3.0)

クロック速度

937 MHz
ベースクロック
-
1038 MHz
ブーストクロック
-
1502 MHz
メモリクロック
790 MHz

メモリ

2GB
メモリサイズ
512MB
GDDR5
メモリタイプ
GDDR3
64bit
メモリバス
128bit
48.06GB/s
帯域幅
25.28GB/s

レンダリング設定

-
-
-
3
SM数
6
384
シェーディングユニット
48
24
TMU
16
16
ROP
8
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
L1キャッシュ
-
512 KB
L2キャッシュ
64 KB
-
-
-

理論的な性能

16.61 GPixel/s
ピクセルレート
4.000 GPixel/s
24.91 GTexel/s
テクスチャレート
8.000 GTexel/s
12.46 GFLOPS
FP16 (半精度)
-
797.2 GFLOPS
FP32 (単精度)
105.6 GFLOPS
24.91 GFLOPS
FP64 (倍精度)
-

ボード設計

10W
TDP
23W
-
-
-
No outputs
出力
No outputs
None
電源コネクタ
-

グラフィックスプロセッサ

GP108B
GPU名
GT216
-
GPUバリアント
N11P-GE1-A3
Pascal
アーキテクチャ
Tesla 2.0
Samsung
ファウンドリ
TSMC
14 nm
プロセスサイズ
40 nm
18 億
トランジスタ
4.86 億
74 mm²
ダイサイズ
100 mm²

グラフィックス機能

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
1.2
6.4
シェーダモデル
4.1

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