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NVIDIA GeForce MX250 vs ATI Mobility Radeon HD 3650

私たちは2つのノートパソコンのグラフィックカード向けのGPU:2GBのメモリを搭載した GeForce MX250 と 512MBのメモリを搭載した Mobility Radeon HD 3650 を比較しました。両方のグラフィックスカードの主な仕様、ベンチマークテスト、消費電力などの情報を確認できます。

主要な違い

NVIDIA GeForce MX250 の利点
最大ブーストクロックは 1038MHz です
より大きな VRAM (2GB vs 512GB)
より大きなメモリ帯域幅 (48.06GB/s vs 22.40GB/s)
追加されたレンダリングコア数は 264個です

スコア

ベンチマーク

FP32 (浮動小数点)
GeForce MX250 +564%
0.797 TFLOPS
Mobility Radeon HD 3650
0.12 TFLOPS
VS

グラフィックスカード

不明
リリース日
2008年1月
GeForce MX
世代
M8x
モバイル
タイプ
モバイル
PCIe 3.0 x4
バスインターフェース
MXM-II

クロック速度

937 MHz
ベースクロック
-
1038 MHz
ブーストクロック
-
1502 MHz
メモリクロック
700 MHz

メモリ

2GB
メモリサイズ
512MB
GDDR5
メモリタイプ
GDDR3
64bit
メモリバス
128bit
48.06GB/s
帯域幅
22.40GB/s

レンダリング設定

-
計算ユニット
3
3
SM数
-
384
シェーディングユニット
120
24
TMU
8
16
ROP
4
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
L1キャッシュ
-
512 KB
L2キャッシュ
128 KB
-
-
-

理論的な性能

16.61 GPixel/s
ピクセルレート
2.000 GPixel/s
24.91 GTexel/s
テクスチャレート
4.000 GTexel/s
12.46 GFLOPS
FP16 (半精度)
-
797.2 GFLOPS
FP32 (単精度)
120.0 GFLOPS
24.91 GFLOPS
FP64 (倍精度)
-

ボード設計

10W
TDP
不明
-
-
-
No outputs
出力
Portable Device Dependent
None
電源コネクタ
-

グラフィックスプロセッサ

GP108B
GPU名
M86
-
GPUバリアント
M86-ME (216-0683013)
Pascal
アーキテクチャ
TeraScale
Samsung
ファウンドリ
TSMC
14 nm
プロセスサイズ
55 nm
18 億
トランジスタ
3.78 億
74 mm²
ダイサイズ
135 mm²

グラフィックス機能

12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.4
シェーダモデル
4.1

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