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GPU比較
NVIDIA GeForce MX330 vs NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2
NVIDIA GeForce MX330 vs NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2
VS
NVIDIA GeForce MX330
NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2
私たちはノートパソコンのグラフィックカード向けの2GBのメモリを搭載した GeForce MX330 と デスクトッププラットフォーム向けの2GBのメモリを搭載した GeForce GTX 660 Rev. 2 を比較しました。両方のグラフィックスカードの主な仕様、ベンチマークテスト、消費電力などの情報を確認できます。
主要な違い
NVIDIA GeForce MX330 の利点
リリースが5年 と 5 ヶ月 遅れました
最大ブーストクロックは 54% 向上しました (1594MHz と 1032MHz)
より低いTDP電力 (10W と 140W)
NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2 の利点
より大きなメモリ帯域幅 (144.2GB/s vs 56.06GB/s)
追加されたレンダリングコア数は 576個です
スコア
ベンチマーク
FP32 (浮動小数点)
GeForce MX330
1.224 TFLOPS
GeForce GTX 660 Rev. 2
+61%
1.981 TFLOPS
GeForce MX330
VS
GeForce GTX 660 Rev. 2
グラフィックスカード
2020年2月
リリース日
2014年9月
GeForce MX
世代
GeForce 600
モバイル
タイプ
デスクトップ
PCIe 3.0 x4
バスインターフェース
PCIe 3.0 x16
クロック速度
1531 MHz
ベースクロック
980 MHz
1594 MHz
ブーストクロック
1032 MHz
1752 MHz
メモリクロック
1502 MHz
メモリ
2GB
メモリサイズ
2GB
GDDR5
メモリタイプ
GDDR5
64bit
メモリバス
192bit
56.06GB/s
帯域幅
144.2GB/s
レンダリング設定
-
-
-
3
SM数
-
384
シェーディングユニット
960
24
TMU
80
16
ROP
24
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
L1キャッシュ
16 KB (per SMX)
512 KB
L2キャッシュ
384 KB
-
-
-
理論的な性能
25.50 GPixel/s
ピクセルレート
20.64 GPixel/s
38.26 GTexel/s
テクスチャレート
82.56 GTexel/s
19.13 GFLOPS
FP16 (半精度)
-
1224 GFLOPS
FP32 (単精度)
1.981 TFLOPS
38.26 GFLOPS
FP64 (倍精度)
82.56 GFLOPS
ボード設計
10W
TDP
140W
-
推奨PSU
300 W
No outputs
出力
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
電源コネクタ
1x 6-pin
グラフィックスプロセッサ
GP108
GPU名
GK104
GP108-655-A1 (N17S-G3-A1)
GPUバリアント
-
Pascal
アーキテクチャ
Kepler
Samsung
ファウンドリ
TSMC
14 nm
プロセスサイズ
28 nm
18 億
トランジスタ
35.4 億
74 mm²
ダイサイズ
294 mm²
グラフィックス機能
12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
6.1
CUDA
3.0
6.4
シェーダモデル
5.1
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