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NVIDIA GeForce MX330 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh

私たちは2つのノートパソコンのグラフィックカード向けのGPU:2GBのメモリを搭載した GeForce MX330 と 6GBのメモリを搭載した GeForce RTX 3050 Mobile Refresh を比較しました。両方のグラフィックスカードの主な仕様、ベンチマークテスト、消費電力などの情報を確認できます。

主要な違い

NVIDIA GeForce MX330 の利点
最大ブーストクロックは 7% 向上しました (1594MHz と 1492MHz)
より低いTDP電力 (10W と 75W)
NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh の利点
リリースが2年 と 5 ヶ月 遅れました
より大きな VRAM (6GB vs 2GB)
より大きなメモリ帯域幅 (144.0GB/s vs 56.06GB/s)
追加されたレンダリングコア数は 1664個です

スコア

ベンチマーク

FP32 (浮動小数点)
GeForce MX330
1.224 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Mobile Refresh +399%
6.111 TFLOPS
VS

グラフィックスカード

2020年2月
リリース日
2022年7月
GeForce MX
世代
GeForce 30 Mobile
モバイル
タイプ
モバイル
PCIe 3.0 x4
バスインターフェース
PCIe 4.0 x8

クロック速度

1531 MHz
ベースクロック
1237 MHz
1594 MHz
ブーストクロック
1492 MHz
1752 MHz
メモリクロック
1500 MHz

メモリ

2GB
メモリサイズ
6GB
GDDR5
メモリタイプ
GDDR6
64bit
メモリバス
96bit
56.06GB/s
帯域幅
144.0GB/s

レンダリング設定

-
-
-
3
SM数
16
384
シェーディングユニット
2048
24
TMU
64
16
ROP
32
-
テンソルコア
64
-
RTコア
16
48 KB (per SM)
L1キャッシュ
128 KB (per SM)
512 KB
L2キャッシュ
2 MB
-
-
-

理論的な性能

25.50 GPixel/s
ピクセルレート
47.74 GPixel/s
38.26 GTexel/s
テクスチャレート
95.49 GTexel/s
19.13 GFLOPS
FP16 (半精度)
6.111 TFLOPS
1224 GFLOPS
FP32 (単精度)
6.111 TFLOPS
38.26 GFLOPS
FP64 (倍精度)
95.49 GFLOPS

ボード設計

10W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
出力
No outputs
None
電源コネクタ
None

グラフィックスプロセッサ

GP108
GPU名
GA107
GP108-655-A1 (N17S-G3-A1)
GPUバリアント
-
Pascal
アーキテクチャ
Ampere
Samsung
ファウンドリ
Samsung
14 nm
プロセスサイズ
8 nm
18 億
トランジスタ
不明
74 mm²
ダイサイズ
不明

グラフィックス機能

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.6
6.4
シェーダモデル
6.6

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