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NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh vs ATI Mobility FireGL V5250

私たちは2つのノートパソコンのグラフィックカード向けのGPU:6GBのメモリを搭載した GeForce RTX 3050 Mobile Refresh と 256MBのメモリを搭載した Mobility FireGL V5250 を比較しました。両方のグラフィックスカードの主な仕様、ベンチマークテスト、消費電力などの情報を確認できます。

主要な違い

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh の利点
リリースが15年 と 6 ヶ月 遅れました
最大ブーストクロックは 1492MHz です
より大きな VRAM (6GB vs 256GB)
より大きなメモリ帯域幅 (144.0GB/s vs 11.20GB/s)
追加されたレンダリングコア数は 2048個です

スコア

VS

グラフィックスカード

2022年7月
リリース日
2007年1月
GeForce 30 Mobile
世代
Mobility FireGL
モバイル
タイプ
モバイル
PCIe 4.0 x8
バスインターフェース
PCIe 1.0 x16

クロック速度

1237 MHz
ベースクロック
-
1492 MHz
ブーストクロック
-
1500 MHz
メモリクロック
350 MHz

メモリ

6GB
メモリサイズ
256MB
GDDR6
メモリタイプ
GDDR3
96bit
メモリバス
128bit
144.0GB/s
帯域幅
11.20GB/s

レンダリング設定

-
-
-
16
SM数
-
2048
シェーディングユニット
-
64
TMU
12
32
ROP
12
64
テンソルコア
-
16
RTコア
-
128 KB (per SM)
L1キャッシュ
-
2 MB
L2キャッシュ
-
-
-
-

理論的な性能

47.74 GPixel/s
ピクセルレート
5.400 GPixel/s
95.49 GTexel/s
テクスチャレート
5.400 GTexel/s
6.111 TFLOPS
FP16 (半精度)
-
6.111 TFLOPS
FP32 (単精度)
-
95.49 GFLOPS
FP64 (倍精度)
-

ボード設計

75W
TDP
不明
-
-
-
No outputs
出力
Portable Device Dependent
None
電源コネクタ
-

グラフィックスプロセッサ

GA107
GPU名
M66
-
GPUバリアント
M66-P (216BGCKC13FG)
Ampere
アーキテクチャ
Ultra-Threaded SE
Samsung
ファウンドリ
TSMC
8 nm
プロセスサイズ
90 nm
不明
トランジスタ
1.57 億
不明
ダイサイズ
150 mm²

グラフィックス機能

12 Ultimate (12_2)
DirectX
9.0c (9_3)
4.6
OpenGL
2.1
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.6
シェーダモデル
3.0

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