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GPU比較
NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X vs NVIDIA GeForce GTX 960
NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X vs NVIDIA GeForce GTX 960
VS
NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X
NVIDIA GeForce GTX 960
私たちは2つのデスクトッププラットフォーム向けのGPU:8GBのメモリを搭載した GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X と 2GBのメモリを搭載した GeForce GTX 960 を比較しました。両方のグラフィックスカードの主な仕様、ベンチマークテスト、消費電力などの情報を確認できます。
主要な違い
NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X の利点
リリースが7年 と 9 ヶ月 遅れました
最大ブーストクロックは 41% 向上しました (1665MHz と 1178MHz)
より大きな VRAM (8GB vs 2GB)
より大きなメモリ帯域幅 (608.3GB/s vs 112.2GB/s)
追加されたレンダリングコア数は 3840個です
NVIDIA GeForce GTX 960 の利点
より低いTDP電力 (120W と 225W)
スコア
ベンチマーク
FP32 (浮動小数点)
GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X
+571%
16.2 TFLOPS
GeForce GTX 960
2.413 TFLOPS
3DMark タイムスパイ
GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X
+437%
12265
GeForce GTX 960
2283
シャドウ オブ ザ トゥームレイダー 2160p
GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X
+400%
50
GeForce GTX 960
10
シャドウ オブ ザ トゥームレイダー 1440p
GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X
+260%
90
GeForce GTX 960
25
シャドウ オブ ザ トゥームレイダー 1080p
GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X
+294%
138
GeForce GTX 960
35
GTA 5 1080p
GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X
+121%
155
GeForce GTX 960
70
GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X
VS
GeForce GTX 960
グラフィックスカード
2022年10月
リリース日
2015年1月
GeForce 30
世代
GeForce 900
デスクトップ
タイプ
デスクトップ
PCIe 4.0 x16
バスインターフェース
PCIe 3.0 x16
クロック速度
1410 MHz
ベースクロック
1127 MHz
1665 MHz
ブーストクロック
1178 MHz
1188 MHz
メモリクロック
1753 MHz
メモリ
8GB
メモリサイズ
2GB
GDDR6X
メモリタイプ
GDDR5
256bit
メモリバス
128bit
608.3GB/s
帯域幅
112.2GB/s
レンダリング設定
-
-
-
38
SM数
-
4864
シェーディングユニット
1024
152
TMU
64
80
ROP
32
152
テンソルコア
-
38
RTコア
-
128 KB (per SM)
L1キャッシュ
48 KB (per SMM)
4 MB
L2キャッシュ
1024 KB
-
-
-
理論的な性能
133.2 GPixel/s
ピクセルレート
37.70 GPixel/s
253.1 GTexel/s
テクスチャレート
75.39 GTexel/s
16.20 TFLOPS
FP16 (半精度)
-
16.20 TFLOPS
FP32 (単精度)
2.413 TFLOPS
253.1 GFLOPS
FP64 (倍精度)
75.39 GFLOPS
ボード設計
225W
TDP
120W
550 W
推奨PSU
300 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
出力
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 12-pin
電源コネクタ
1x 6-pin
グラフィックスプロセッサ
GA104
GPU名
GM206
GA104-202-A1
GPUバリアント
GM206-300-A1
Ampere
アーキテクチャ
Maxwell 2.0
Samsung
ファウンドリ
TSMC
8 nm
プロセスサイズ
28 nm
174 億
トランジスタ
29.4 億
392 mm²
ダイサイズ
228 mm²
グラフィックス機能
12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
5.2
6.7
シェーダモデル
6.4
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