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NVIDIA GeForce RTX 3080 vs NVIDIA GeForce GTX 950

私たちは2つのデスクトッププラットフォーム向けのGPU:10GBのメモリを搭載した GeForce RTX 3080 と 2GBのメモリを搭載した GeForce GTX 950 を比較しました。両方のグラフィックスカードの主な仕様、ベンチマークテスト、消費電力などの情報を確認できます。

主要な違い

NVIDIA GeForce RTX 3080 の利点
リリースが5年 と 1 ヶ月 遅れました
最大ブーストクロックは 44% 向上しました (1710MHz と 1188MHz)
より大きな VRAM (10GB vs 2GB)
より大きなメモリ帯域幅 (760.3GB/s vs 105.8GB/s)
追加されたレンダリングコア数は 7936個です
NVIDIA GeForce GTX 950 の利点
より低いTDP電力 (90W と 320W)

スコア

ベンチマーク

FP32 (浮動小数点)
GeForce RTX 3080 +1531%
29.77 TFLOPS
GeForce GTX 950
1.825 TFLOPS
3DMark タイムスパイ
GeForce RTX 3080 +853%
17753
GeForce GTX 950
1862
シャドウ オブ ザ トゥームレイダー 2160p
GeForce RTX 3080 +1480%
79
GeForce GTX 950
5
シャドウ オブ ザ トゥームレイダー 1440p
GeForce RTX 3080 +595%
139
GeForce GTX 950
20
シャドウ オブ ザ トゥームレイダー 1080p
GeForce RTX 3080 +503%
181
GeForce GTX 950
30
VS

グラフィックスカード

2020年9月
リリース日
2015年8月
GeForce 30
世代
GeForce 900
デスクトップ
タイプ
デスクトップ
PCIe 4.0 x16
バスインターフェース
PCIe 3.0 x16

クロック速度

1440 MHz
ベースクロック
1024 MHz
1710 MHz
ブーストクロック
1188 MHz
1188 MHz
メモリクロック
1653 MHz

メモリ

10GB
メモリサイズ
2GB
GDDR6X
メモリタイプ
GDDR5
320bit
メモリバス
128bit
760.3GB/s
帯域幅
105.8GB/s

レンダリング設定

-
-
-
68
SM数
-
8704
シェーディングユニット
768
272
TMU
48
96
ROP
32
272
テンソルコア
-
68
RTコア
-
128 KB (per SM)
L1キャッシュ
48 KB (per SMM)
5 MB
L2キャッシュ
1024 KB
-
-
-

理論的な性能

164.2 GPixel/s
ピクセルレート
38.02 GPixel/s
465.1 GTexel/s
テクスチャレート
57.02 GTexel/s
29.77 TFLOPS
FP16 (半精度)
-
29.77 TFLOPS
FP32 (単精度)
1.825 TFLOPS
465.1 GFLOPS
FP64 (倍精度)
57.02 GFLOPS

ボード設計

320W
TDP
90W
700 W
推奨PSU
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
出力
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 12-pin
電源コネクタ
1x 6-pin

グラフィックスプロセッサ

GA102
GPU名
GM206
GA102-200-KD-A1
GPUバリアント
GM206-250-A1
Ampere
アーキテクチャ
Maxwell 2.0
Samsung
ファウンドリ
TSMC
8 nm
プロセスサイズ
28 nm
283 億
トランジスタ
29.4 億
628 mm²
ダイサイズ
228 mm²

グラフィックス機能

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
5.2
6.6
シェーダモデル
6.4

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