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Intel HD Graphics 3000 vs Intel GMA 500

私たちは2つの統合グラフィックス向けのGPU:0System Sharedのメモリを搭載した HD Graphics 3000 と 0System Sharedのメモリを搭載した GMA 500 を比較しました。両方のグラフィックスカードの主な仕様、ベンチマークテスト、消費電力などの情報を確認できます。

主要な違い

Intel HD Graphics 3000 の利点
リリースが2年 と 11 ヶ月 遅れました
最大ブーストクロックは 1300MHz です
追加されたレンダリングコア数は 64個です

スコア

ベンチマーク

FP32 (浮動小数点)
HD Graphics 3000 +1975%
0.249 TFLOPS
GMA 500
0.012 TFLOPS
VS

グラフィックスカード

2011年2月
リリース日
2008年3月
HD Graphics-M
世代
GMA Graphics-T
統合
タイプ
統合
Ring Bus
バスインターフェース
PCIe 1.0 x16

クロック速度

650 MHz
ベースクロック
-
1300 MHz
ブーストクロック
-
System Shared
メモリクロック
System Shared

メモリ

System Shared
メモリサイズ
System Shared
System Shared
メモリタイプ
System Shared
System Shared
メモリバス
System Shared
System Dependent
帯域幅
System Dependent

レンダリング設定

-
SM数
-
-
計算ユニット
-
96
シェーディングユニット
32
12
TMU
4
2
ROP
1
-
テンソルコア
-
-
RTコア
-
-
L1キャッシュ
-
-
L2キャッシュ
-

理論的な性能

2.600 GPixel/s
ピクセルレート
200.0 MPixel/s
15.60 GTexel/s
テクスチャレート
800.0 MTexel/s
-
FP16 (半精度)
-
249.6 GFLOPS
FP32 (単精度)
12.80 GFLOPS
-
FP64 (倍精度)
-

グラフィックスプロセッサ

Sandy Bridge GT2+
GPU名
Poulsbo
-
GPUバリアント
-
Generation 6.0
アーキテクチャ
PowerVR SGX535
Intel
ファウンドリ
Intel
32 nm
プロセスサイズ
130 nm
11.6 億
トランジスタ
不明
216 mm²
ダイサイズ
不明

ボード設計

不明
TDP
不明
-
推奨PSU
-
Portable Device Dependent
出力
Portable Device Dependent
-
電源コネクタ
-

グラフィックス機能

11.1 (10_1)
DirectX
10.1
3.1
OpenGL
ES 2.0
N/A
OpenCL
N/A
N/A
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
4.1
シェーダモデル
4.1

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