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Intel HD Graphics 500 vs NVIDIA GeForce 320M

私たちは2つの統合グラフィックス向けのGPU:0System Sharedのメモリを搭載した HD Graphics 500 と 0System Sharedのメモリを搭載した GeForce 320M を比較しました。両方のグラフィックスカードの主な仕様、ベンチマークテスト、消費電力などの情報を確認できます。

主要な違い

Intel HD Graphics 500 の利点
リリースが5年 と 5 ヶ月 遅れました
最大ブーストクロックは 650MHz です
追加されたレンダリングコア数は 48個です
より低いTDP電力 (6W と 23W)

スコア

ベンチマーク

FP32 (浮動小数点)
HD Graphics 500 +37%
0.125 TFLOPS
GeForce 320M
0.091 TFLOPS
VS

グラフィックスカード

2015年9月
リリース日
2010年4月
HD Graphics-T
世代
GeForce 300M
統合
タイプ
統合
Ring Bus
バスインターフェース
PCIe 2.0 x16

クロック速度

200 MHz
ベースクロック
-
650 MHz
ブーストクロック
-
System Shared
メモリクロック
System Shared

メモリ

System Shared
メモリサイズ
System Shared
System Shared
メモリタイプ
System Shared
System Shared
メモリバス
System Shared
System Dependent
帯域幅
System Dependent

レンダリング設定

-
-
-
-
SM数
4
96
シェーディングユニット
48
12
TMU
16
2
ROP
8
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-

理論的な性能

1.300 GPixel/s
ピクセルレート
3.600 GPixel/s
7.800 GTexel/s
テクスチャレート
7.200 GTexel/s
-
-
-
124.8 GFLOPS
FP32 (単精度)
91.20 GFLOPS
15.60 GFLOPS
FP64 (倍精度)
-

ボード設計

6W
TDP
23W
-
-
-
No outputs
出力
No outputs
-
-
-

グラフィックスプロセッサ

Apollo Lake GT1
GPU名
C89
-
GPUバリアント
MCP89-EPT
Generation 9.0
アーキテクチャ
Tesla 2.0
Intel
ファウンドリ
-
14 nm
プロセスサイズ
40 nm
不明
トランジスタ
4.86 億
不明
ダイサイズ
100 mm²

グラフィックス機能

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.4
シェーダモデル
4.1

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