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Intel HD Graphics 500 vs NVIDIA GeForce 9100

私たちは2つの統合グラフィックス向けのGPU:0System Sharedのメモリを搭載した HD Graphics 500 と 0System Sharedのメモリを搭載した GeForce 9100 を比較しました。両方のグラフィックスカードの主な仕様、ベンチマークテスト、消費電力などの情報を確認できます。

主要な違い

Intel HD Graphics 500 の利点
リリースが8年 と 5 ヶ月 遅れました
最大ブーストクロックは 650MHz です
追加されたレンダリングコア数は 80個です
より低いTDP電力 (6W と 40W)

スコア

ベンチマーク

FP32 (浮動小数点)
HD Graphics 500 +228%
0.125 TFLOPS
GeForce 9100
0.038 TFLOPS
VS

グラフィックスカード

2015年9月
リリース日
2007年4月
HD Graphics-T
世代
GeForce 9 IGP
統合
タイプ
統合
Ring Bus
バスインターフェース
PCI

クロック速度

200 MHz
ベースクロック
-
650 MHz
ブーストクロック
-
System Shared
メモリクロック
System Shared

メモリ

System Shared
メモリサイズ
System Shared
System Shared
メモリタイプ
System Shared
System Shared
メモリバス
System Shared
System Dependent
帯域幅
System Dependent

レンダリング設定

-
-
-
-
SM数
2
96
シェーディングユニット
16
12
TMU
8
2
ROP
4
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-

理論的な性能

1.300 GPixel/s
ピクセルレート
2.000 GPixel/s
7.800 GTexel/s
テクスチャレート
4.000 GTexel/s
-
-
-
124.8 GFLOPS
FP32 (単精度)
38.40 GFLOPS
15.60 GFLOPS
FP64 (倍精度)
-

ボード設計

6W
TDP
40W
-
-
-
No outputs
出力
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
-
-
-

グラフィックスプロセッサ

Apollo Lake GT1
GPU名
C78
-
-
-
Generation 9.0
アーキテクチャ
Tesla
Intel
ファウンドリ
-
14 nm
プロセスサイズ
80 nm
不明
トランジスタ
2.1 億
不明
ダイサイズ
127 mm²

グラフィックス機能

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.4
シェーダモデル
4.0

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