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Intel HD Graphics 500 vs Intel UHD Graphics 32EU

私たちは2つの統合グラフィックス向けのGPU:0System Sharedのメモリを搭載した HD Graphics 500 と 0System Sharedのメモリを搭載した UHD Graphics 32EU を比較しました。両方のグラフィックスカードの主な仕様、ベンチマークテスト、消費電力などの情報を確認できます。

主要な違い

Intel HD Graphics 500 の利点
より低いTDP電力 (6W と 10W)
Intel UHD Graphics 32EU の利点
リリースが5年 と 4 ヶ月 遅れました
最大ブーストクロックは 31% 向上しました (850MHz と 650MHz)
追加されたレンダリングコア数は 160個です

スコア

ベンチマーク

FP32 (浮動小数点)
HD Graphics 500
0.125 TFLOPS
UHD Graphics 32EU +248%
0.435 TFLOPS
VS

グラフィックスカード

2015年9月
リリース日
2021年1月
HD Graphics-T
世代
HD Graphics-M
統合
タイプ
統合
Ring Bus
バスインターフェース
Ring Bus

クロック速度

200 MHz
ベースクロック
350 MHz
650 MHz
ブーストクロック
850 MHz
System Shared
メモリクロック
System Shared

メモリ

System Shared
メモリサイズ
System Shared
System Shared
メモリタイプ
System Shared
System Shared
メモリバス
System Shared
System Dependent
帯域幅
System Dependent

レンダリング設定

-
-
-
-
-
-
96
シェーディングユニット
256
12
TMU
16
2
ROP
8
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-

理論的な性能

1.300 GPixel/s
ピクセルレート
6.800 GPixel/s
7.800 GTexel/s
テクスチャレート
13.60 GTexel/s
-
FP16 (半精度)
870.4 GFLOPS
124.8 GFLOPS
FP32 (単精度)
435.2 GFLOPS
15.60 GFLOPS
FP64 (倍精度)
108.8 GFLOPS

ボード設計

6W
TDP
10W
-
-
-
No outputs
出力
No outputs
-
-
-

グラフィックスプロセッサ

Apollo Lake GT1
GPU名
Jasper Lake GT1
-
-
-
Generation 9.0
アーキテクチャ
Generation 11.0
Intel
ファウンドリ
Intel
14 nm
プロセスサイズ
10 nm+
不明
トランジスタ
不明
不明
ダイサイズ
不明

グラフィックス機能

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
シェーダモデル
6.4

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